Le PDG de Sega, Haruki Satomi, et le directeur financier Koichi Fukuzawa ont fait allusion à l’augmentation du prix de titres spécifiques pour les aligner sur d’autres titres AAA publiés par Xbox, PlayStation et Nintendo.
« Sur le marché mondial, les titres de jeux AAA pour console ont été vendus à 59,99 $ pendant de nombreuses années, mais des titres vendus à 69,99 $ sont apparus l’année dernière », ont déclaré Satomi et Fukuzawa dans un communiqué. appel aux revenus financiers. « Nous aimerions revoir les prix des titres qui, selon nous, sont proportionnés aux augmentations de prix ».
Sega est un peu en retard pour la fête de la hausse des prix, car plusieurs éditeurs ont déjà déplacé les meilleurs jeux AAA vers les sommets de 70 $. PlayStation annoncée pour la première fois Dieu de la guerre Ragnarok pour 70 $ sur la PS5, et la Xbox coûtera également Champ d’étoiles à ce montant pour la Xbox Series X|S. Il semble que ce soit la nouvelle norme pour l’industrie du jeu.
Correspondre au marché
« Nous envisageons actuellement d’augmenter les prix de certains titres, mais aucune décision concrète n’a été prise à ce stade », ont-ils déclaré. L’édition numérique de luxe pour Frontières sonores coûte déjà 70 $, avec l’édition standard à 60 $. Donc, bien que rien ne soit encore certain, il n’est pas surprenant que cela puisse être une pratique courante la prochaine fois que Sega lancera un titre Sonic à suivre Frontières sonores.
S’il est vrai que les coûts de développement ont augmenté au cours de la dernière décennie et que de nombreux éditeurs doivent en tenir compte dans les prix des nouveaux jeux, cela ne rend pas la nouvelle plus facile à avaler.
Beaucoup d’entre nous se souviennent avoir dû économiser pendant des mois pour partager le coût des jeux avec un frère ou un ami, même lorsque le prix standard était de 40 $ pour les titres AAA. Devoir réajuster cela, dans une crise du coût de la vie, pour des jeux à 70 $ va être encore plus difficile pour certains.
Les économies changent et les normes changent, mais cela ne signifie pas que les gens devraient se priver du jeu, en particulier les jeunes générations qui auront désormais moins accès aux meilleurs titres. Il est admirable que Sega ait résisté aussi longtemps qu’il l’a fait, et bien que les changements ne soient pas certains, ce n’était qu’une question de temps avant que les marées n’emportent Sega avec le reste des grands éditeurs.