Si l’accord est conclu, Microsoft sera toujours derrière Sony et Tencent en termes de taille de l’industrie.
Nadella a également noté que la distribution est un facteur important à prendre en compte et que Microsoft n’est actuellement même pas le plus grand fournisseur de jeux sur son propre système d’exploitation. « De plus, l’analyse devra s’étendre pour dire : pourquoi ces entreprises de contenu essaient-elles de devenir plus grandes ? C’est parce que le lieu où se situent réellement les contraintes, c’est la distribution. La seule plate-forme de distribution ouverte pour tout contenu de jeu — devinez quoi ? — est Windows . . . le plus grand magasin sur Windows est Steam. Ce n’est pas le nôtre. Les gens peuvent utiliser n’importe quel instrument de paiement, alors que toutes les autres plateformes de distribution de jeux sont fermées.
L’accord d’Activision Blizzard par rapport à d’autres acquisitions majeures
Le rachat de Microsoft/Activision Blizzard fera l’objet d’une enquête de la part de la FTC, qui aurait des inquiétudes concernant les entreprises Big Tech telles que Microsoft. La commission américaine a récemment intenté une action en justice pour bloquer deux rachats technologiques majeurs : l’achat d’Arm par Nvidia et le rachat par Lockheed Martin du fabricant de moteurs de fusée Aerojet Rocketdyne Holdings.
Pour en savoir plus sur l’accord, consultez notre ventilation complète.
Matt Purslow est le rédacteur britannique des nouvelles et du divertissement d’IGN.