Faits saillants de l’histoire
- Le PDG de Larian Studios, Swen Vincke, a récemment déclaré que GenAI ne remplaçait pas les développeurs.
- Il souhaite utiliser GenAI pour les PNJ en arrière-plan afin d’augmenter leur dialogue et leur réactivité.
- Les développeurs bricolent la technologie, mais elle est encore loin d’être utilisable efficacement.
Dans une interview avec Eurogamer, le PDG de Larian Studios, Swen Vincke, a partagé sa position sur GenAI et toutes les discussions sur le sujet. Il dit le studio ne le voit pas en remplacement des développeurs. Pourtant, Swen ne manque pas de reconnaître le potentiel qu’il recèle pour gérer des tâches fastidieuses. Il soutient que l’IA peut prendre en charge de nombreuses petites parties du développement de jeux, comme dans l’exemple de PNJ d’arrière-plan pour améliorer leur dialogue et leur réactivité.
Nous ne le considérons certainement pas comme un remplacement pour les développeurs. Mais nous le considérons comme quelque chose qui nous permet de faire plus de choses. […] Nous avions ce truc pour les PNJ one-liner. Il n’y a pas beaucoup de réalisations créatives à réaliser en plaçant la caméra sur un PNJ unique qui n’a que quelques notes – je suis très heureux que l’IA gère cela », déclare le PDG.
Swen affirme que Larian Studios n’utilisera pas l’IA dans des scènes compliquées car «là, le talent artistique va transparaître.« L’IA peut toucher des scènes pour y augmenter une certaine réactivité. Par exemple, les PNJ pourraient réagir à des changements subtils de gameplay sans que les développeurs se soucient de toutes les possibilités.
Cependant, malgré les expériences en cours, Swen affirme que la technologie est loin d’être utilisable à grande échelle dans son état actuel.
Les PNJ dans le jeu se sentiraient plus naturels avec GenAI
Des conglomérats géants comme Ubisoft travaillent déjà sur des outils d’IA pour prendre un certain fardeau hors des développeurs. L’IA pourrait améliorer la conscience des PNJ pour les rendre plus réalistes. Cependant, il est préférable de l’utiliser comme un outil plutôt que de remplacer les développeurs humains. Une étude suggère que le talent humain ne peut pas être remplacé même si 400 outils d’IA sont utilisés ensemble.
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Dans l’ensemble, GenAI pourrait aider beaucoup les développeurs de jeux s’il est utilisé modérément sans affecter leur créativité.
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