Quand j’ai joué à Baldur’s Gate 3 à l’automne, j’ai décidé de jouer avec un Dark Urge Paladin, et ce fut une expérience tellement fascinante que j’ai écrit un article complet à ce sujet. Mais pour vous donner les notes, combiner une classe qui a juré de respecter la justice avec un personnage qui adore le meurtre crée un conflit interne incroyable, menant à un arc de personnage qui, pour moi, semblait être le plus proche d’un playthrough canonique de BG3.
Je suis sûr que tout le monde le dit, car BG3 est conçu pour que le personnage que vous créez s’intègre dans l’histoire d’une manière qui donne l’impression qu’il a toujours été censé l’être. Il s’avère cependant que j’aurais pu être plus proche du but que je ne le pensais, du moins selon ce que disent les propres développeurs du jeu.
S’adressant à Kat Bailey d’IGN, le PDG de Larian, Swen Vincke, et le scénariste principal Adam Smith ont discuté du développement du personnage de Dark Urge. Dans l’interview, Bailey dit qu’elle envisage de lancer un Dark Urge Paladin pour sa prochaine partie, ce à quoi Smith répond « Je pense qu’un Dark Urge Paladin est super intéressant. » À ce stade, Vincke révèle : « À l’origine, la classe par défaut devait être Paladin, mais nous avons ensuite commencé à y réfléchir et nous nous sommes dit qu’en fait, cela posait beaucoup de problèmes narratifs, nous allons donc les laisser faire ce choix eux-mêmes. Mais nous » Je ne vais pas le brancher comme ça parce qu’il a effectivement des problèmes dans le jeu de rôle.
Dans le jeu final, le profil par défaut de Dark Urge est un sorcier Dragonborn, mais vous pouvez choisir de le jouer avec n’importe quelle race ou classe, y compris Paladin. Vincke n’explique pas quels sont les problèmes narratifs causés par le rôle d’un Paladin Dark Urge, mais l’un d’eux est probablement la simple contradiction au cœur du personnage. Si vous incarnez un Paladin Dark Urge, cette contradiction est en fait reconnue lorsque la véritable nature de Dark Urge est révélée. Mais Larian n’explique jamais complètement comment un personnage aussi monstrueux a pu devenir un Paladin.
Un autre problème potentiel est évoqué par Smith peu de temps après. Citant un début du jeu où vous devez aider Lae’zel à échapper à un piège créé par des réfugiés tieffelins, une situation particulièrement difficile à contourner pour les Paladins, Smith ajoute : « Il est également très difficile de tenir votre serment si vous êtes l’envie sombre ».
Pour extrapoler, les Paladins prêtent l’un des trois serments au début de la partie. Ces règles peuvent être brisées de diverses manières, mais le meurtre d’innocents est généralement un non-non. Étant donné que la Dark Urge peut littéralement assassiner des gens dans leur sommeil, il est extrêmement difficile de respecter votre serment. La façon dont le scénario de Dark Urge peut se croiser avec la classe Paladin est fascinante, mais c’est aussi beaucoup à prendre en compte et peut conduire à ce que votre main soit forcée de manière assez extrême.
Par exemple, mon Paladin Dark Urge a vidé la charmante barde tiefling Alfira pendant qu’il dormait, puis à peine s’est-il réveillé et nettoyé après lui-même, la séquence de brisement de serment a commencé, ce qui est un autre moment énorme et dramatique. Voir ces moments consécutivement est incroyablement cool, mais cela signifie aussi gérer des choses lourdes très tôt dans le jeu, et je peux comprendre pourquoi Larian ne voudrait peut-être pas exposer les joueurs nouveaux ou inexpérimentés à toute la force des Ténèbres. Scénarios d’Urge et d’Oathbreaker Paladin
Néanmoins, il est intéressant d’entendre que l’incroyable histoire que j’ai vécue faisait en fait partie du plan original de Dark Urge. L’intérêt d’IGN a également beaucoup d’autres choses intéressantes à dire sur Baldur’s Gate 3, comme le fait que le personnage de Lae’zel a peu changé au cours du développement et que l’un des méchants du jeu était initialement programmé pour kidnapper le personnage avec lequel vous aviez une relation amoureuse.