Le PDG de Bungie s’excuse après un rapport accablant sur la culture toxique des studios

Le PDG de Bungie s'excuse après un rapport accablant sur la culture toxique des studios

Vendredi, un rapport sur la culture de travail de Bungie a mis au jour des allégations de racisme, de sexisme, de discrimination, de leadership toxique et plus encore. Les employés actuels et anciens des développeurs de Destiny affirment avoir subi « un sexisme manifeste, une culture de club de garçons, un resserrement et une protection des RH des agresseurs, ainsi que des histoires plus complexes de micro-agressions, d’inégalités systémiques et de difficultés à se faire entendre ». Le PDG Pete Parsons a depuis présenté des excuses « au nom de tout le monde chez Bungie », reconnaissant que le studio doit écouter ces comptes et faire mieux.

Dans un rapport de l’IGN (que je vous encourage à lire dans son intégralité), 26 employés actuels et anciens se sont manifestés pour parler de leurs expériences au studio. Ils disent que la majorité des sources sont restées anonymes par crainte de répercussions.

Le rapport met particulièrement l’accent sur les problèmes dans le département narratif, remontant au développement de Destiny 1. En plus de l’horrible crise où un membre de l’équipe prétend qu’il ne pouvait pas taper parce qu’il était si malade, des sources parlent d’un chef d’équipe qui souffrait d’un « épuisement professionnel » créant « un environnement de travail de plus en plus toxique pour les autres ». Il aurait jeté une chaise contre une fenêtre « parce qu’il sentait que les autres ruinaient sa vision créative du jeu ».

Un autre leader a été qualifié de « cauchemar sexiste », qui aurait qualifié une femme de l’équipe de « garce ingérable ». Après qu’il ait été relâché, des sources affirment qu’il a été remplacé par « des hommes qui s’opposent de la même manière ». L’un d’eux aurait fait de fréquentes remarques racistes et aurait été décrit par une source comme un « dirigeant insensible, hiérarchique, autoritaire, incurieux et cruel ».

D’autres affirmations indiquent que les femmes de l’équipe narrative n’ont reçu aucun soutien face aux menaces de mort et aux abus des fans, et les femmes ont dû repousser les histoires conçues par des écrivains masculins qui s’appuyaient sur des « stéréotypes nocifs » pour les personnages féminins de Destiny.

Le PDG Pete Parsons a publié une déclaration peu de temps après la publication de son article par IGN, s’excusant « auprès de quiconque a déjà vécu quelque chose de moins qu’un environnement de travail sûr, juste et professionnel chez Bungie ». Il énumère un certain nombre de changements que le studio a apportés au fil des ans (comme la suppression des mauvais acteurs et la révision des pratiques d’embauche), mais ajoute que cela ne suffit pas et que cela a pris trop de temps.

« Je ne suis pas ici pour réfuter ou remettre en question les expériences que nous voyons aujourd’hui partagées par des personnes qui ont honoré notre studio de leur temps et de leur talent », a-t-il déclaré. « Nos actions ou, dans certains cas, nos inactions, ont causé de la douleur à ces personnes. Je m’excuse personnellement et au nom de tous ceux que je connais chez Bungie qui ressentent un profond sentiment d’empathie et de tristesse en lisant ces comptes. »

« En tant que PDG, c’est mon travail de prendre en compte à la fois le passé et l’avenir et d’être responsable de tout cela, ici et maintenant. Parler avec l’équipe de Bungie, lire les histoires et voir les comptes connus et nouvellement apparus, clair que nous avons encore du travail devant nous. »

Le rapport d’IGN détaille de graves allégations similaires à ce que nous avons entendu d’autres sociétés au cours des derniers mois, mais une différence est que les employés de Bungie semblent penser que le studio s’améliore (ou du moins veut essayer). Un employé dit que le leadership est bien intentionné, mais ne sait pas comment faire avancer les causes. Une autre source résume particulièrement bien le problème :

« Les gens sont prêts à apprendre, mais ne serait-il pas si agréable d’être quelque part où tout le monde sait déjà ? »

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