Le développeur de Destiny 2, Bungie, a publié une déclaration en réponse à un rapport selon lequel le développeur aurait lutté contre des problèmes de sexisme et de resserrement sur le lieu de travail. Une lettre écrite par le PDG de Bungie, Pete Parsons, a été publiée peu de temps après la publication par IGN du rapport dans lequel il se concentre sur les changements que Bungie a apportés dans l’histoire récente, tout en reconnaissant que l’entreprise a plus de travail à faire et que ces changements n’effacent aucune douleur que les employés ont subie. souffert.
Le rapport, qui comprend des déclarations et des expériences de 26 employés actuels et anciens, dont la plupart ont parlé de manière anonyme, décrivait un Bungie qui avait traité des problèmes de gestion abusive dans presque tous les départements depuis 2011. Dans de nombreux cas, les chefs de département et les gestionnaires dénigraient, surmener et abuser des personnes dans leurs services, ciblant souvent les femmes et les personnes de couleur.
Le rapport met en évidence l’équipe narrative en particulier, où les écrivains étaient constamment confrontés à des difficultés pour sortir la prochaine extension et ont été contraints de faire face à des dirigeants qui avaient une « vision » particulière pour le jeu sur laquelle ils refusaient de faire des compromis. Le leadership crierait et jetterait des objets pendant les réunions, modifierait le travail des écrivains au fur et à mesure qu’il était censé être enregistré et repousserait tout cas d’écriture progressive, y compris un cas où l’équipe narrative voulait impliquer qu’un personnage était gay. La santé mentale et physique de certains employés a souffert de la crise chez Bungie. Ces employés ont ensuite été critiqués et mal évalués pour avoir pris le temps de traiter ces problèmes.
La lettre de Parsons ne nie ni ne réfute le rapport, mais se concentre plutôt sur les améliorations que Bungie a apportées ces dernières années.
« Je ne suis pas ici pour réfuter ou remettre en question les expériences que nous voyons aujourd’hui partagées par des personnes qui ont honoré notre studio de leur temps et de leur talent. Nos actions ou, dans certains cas, nos inactions, ont causé de la douleur à ces personnes. Je m’excuse personnellement et au nom de tous ceux que je connais chez Bungie ressentent un profond sentiment d’empathie et de tristesse en lisant ces récits », a écrit Parsons.
Parsons a énuméré les modifications apportées, y compris la suppression de certains des mauvais acteurs de Bungie. Cependant, il a reconnu que cela ne peut se produire que lorsque « des personnes courageuses se manifestent ». Il a également déclaré que Bungie ne l’avait pas toujours fait publiquement et qu’il ne l’avait pas fait aussi rapidement qu’il aurait dû. Parsons a déclaré que, sur la base du rapport, de nombreuses personnes abusives et toxiques ne sont plus dans l’entreprise, mais si de nouvelles informations sont révélées, elles enquêteront.
Parsons a souligné les sorties retardées de Shadowkeep, Beyond Light et The Witch Queen pour Destiny 2 comme un moyen de réduire la crise au studio et de faire passer la santé de ses employés en premier. Enfin, Parsons a partagé plus d’informations sur l’augmentation continue du pourcentage d’employés qui sont des femmes et/ou des groupes sous-représentatifs, en lien avec leur rapport de septembre sur la question.
Parsons a également reconnu dans la lettre que ces améliorations ne changent pas ce qui est arrivé aux employés dans le passé et n’effacent pas les souffrances qu’ils ont subies.
« Je suis encouragé par les progrès que nous avons accomplis, mais ce n’est pas suffisant et cela a pris trop de temps. Cela n’efface pas non plus les mauvaises expériences que les gens ont vécues dans notre studio », a écrit Parsons.
Le rapport complet d’IGN détaille le harcèlement et les abus survenus chez Bungie dans l’ensemble de l’entreprise au cours de la dernière décennie.
GameSpot peut percevoir une commission sur les offres de vente au détail.