Dans une récente interview accordée au média polonais inwestorzy.tv, Piotr Babieno, PDG de Bloober Team, a exprimé son mécontentement face à la dernière bande-annonce du remake de Silent Hill 2.
Bien que l’interview ait depuis été supprimée, Eurogamer a réussi à retranscrire des parties clés avant sa suppression. Babieno a critiqué la bande-annonce, publiée lors du State of Play de Sony en janvier, pour ne pas capturer l’essence du jeu original. Il a admis avec humour avoir écrit des commentaires négatifs sur la page YouTube de la bande-annonce.
Babieno a précisé que l’équipe Bloober n’était pas impliquée dans l’aspect marketing, désignant son partenaire Konami comme responsable. Il a souligné que la bande-annonce axée sur le combat ne reflète pas le véritable esprit du jeu ni ce qu’ils sont en train de développer.
Babieno a assuré aux fans que l’équipe visait à capturer pleinement la vision romantique du jeu original, qui a fait ses débuts il y a 22 ans. Il pense qu’une fois que les joueurs auront vu le gameplay réel, leurs opinions changeront.
Concernant les graphismes du jeu, Babieno a mentionné que les joueurs peuvent être rassurés car l’équipe maximise les capacités d’Unreal Engine 5. Silent Hill 2 Remake est actuellement en développement pour PC et PlayStation 5, bien qu’aucune date de sortie n’ait été annoncée.
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Cette critique du PDG souligne les défis liés à la refonte de jeux classiques et l’importance de rester fidèle à leur vision originale tout en les mettant à jour pour les plateformes modernes.