Le patron de FromSoft, Hidetaka Miyazaki, a évoqué la possibilité d’un remake de Bloodborne et les avantages d’attendre un nouveau matériel sur lequel revisiter le classique bien-aimé de la PlayStation 4.
« C’est un titre qui nous tient beaucoup à cœur et tout autant qu’à nos fans », a déclaré Miyazaki à Eurogamer lorsqu’on l’a interrogé sur la possibilité d’un remake de Bloodborne, dans une interview programmée aujourd’hui en même temps que le dévoilement du DLC Elden Ring. « Cela me fait très plaisir de voir qu’il y a encore autant de passionnés. »
Mais un remake bénéficierait-il d’un matériel plus récent pour que la version en vaille la peine ? Demon’s Souls de FromSoftware, par exemple, a été refait en tant que titre de lancement sur PS5 après son lancement initial sur PS3 – un saut de génération de double console qui a rendu la réédition plus significative.
« Je pense qu’avoir du nouveau matériel fait définitivement partie de ce qui donne de la valeur à ces remakes », a déclaré Miyazaki. « Des choses que vous n’étiez pas en mesure de réaliser sur les générations de matériel précédentes, des façons dont vous n’étiez pas en mesure de restituer des expressions spécifiques – [new hardware] cela rend parfois cela possible.
« Cependant, je ne dirais pas que c’est la solution », a poursuivi Miyazaki. « Je pense que du point de vue de l’utilisateur, le matériel moderne permet également à davantage de joueurs d’apprécier tous les jeux. Et donc, cela finit par être une raison simple, mais en tant que joueur, je pense que l’accessibilité est importante. Je pense que cela peut être la force motrice entre amener un ancien jeu sur une nouvelle plate-forme.
Qu’un remake de Bloodborne voie finalement le jour, qu’il arrive sur PS5 ou PS6, Miyazaki a déclaré qu’il était « très heureux » de voir autant de fans passionnés réclamer qu’un remake de Bloodborne ait lieu.
Miyazaki s’est excusé de ne pas pouvoir dire quoi que ce soit de plus précis sur la refonte de l’exclusivité PS4, mais s’est dit « ravi » de la réponse continue du jeu.
« En termes simples, cela me rend très heureux de voir que c’est un titre avec beaucoup de souvenirs précis, tant pour moi que pour le staff qui a travaillé dessus », a-t-il déclaré. « Et quand nous voyons ces voix passionnées dans la communauté, bien sûr, cela nous rend ravis, cela nous rend très chanceux d’avoir cela et d’avoir ces souvenirs. »
Nous devrons alors attendre et voir si un remake de Bloodborne est envisagé. Cependant, de nombreux moddeurs travaillent sur le jeu – l’année dernière, Lance McDonald a fait fonctionner Bloodborne sur une PS5 à 60 ips sans mise à l’échelle.
Pour l’instant, FromSoft est occupé à développer l’extension Shadow of the Erdtree d’Elden Ring, que Miyazaki a décrite comme la plus grande extension de la société à ce jour.
Le DLC proposera une toute nouvelle carte avec une nouvelle approche de la conception des terrains qui brouille la distinction entre les zones de terrain et les donjons hérités.
Shadow of the Erdtree devrait sortir le 21 juin.