L’actuel patron de Xbox, Phil Spencer, a déclaré dans une récente interview que Microsoft aurait pu garder l’ancien développeur de Halo Bungie.
Dans les années 2000, Microsoft avait acquis Bungie avant la sortie du méga-hit FPS incroyablement réussi et influent Halo : le combat a évolué. Le jeu a mis le studio basé à Washington sous les projecteurs, tournant Halo en une franchise rentable pour la console Xbox. Le partenariat durera jusqu’en 2007, date à laquelle Bungie s’est ensuite séparé de Microsoft pour devenir un développeur indépendant.
De nos jours, Bungie est toujours considéré comme un développeur de jeux acclamé, comme en témoigne son titre à succès actuel Destin 2. Bungie célèbre également son 30e anniversaire avec des tonnes de contenu pour Destin 2, comme de nouvelles armes et des buffs exotiques. Alors que le développeur connaît du succès avec sa propre IP, Microsoft Halo La série va toujours dans sa propre direction avec d’autres équipes de développement. Curieusement, le patron de Xbox, Phil Spencer, a récemment commenté si Bungie aurait pu encore faire partie de la société mère aujourd’hui.
Dans une interview avec Axios, Spencer parlait de l’histoire du travail de Bungie sur la Xbox et de la façon dont les choses se sont déroulées. Lorsqu’on lui a demandé si la séparation d’avec Microsoft était inévitable, il a déclaré que Microsoft aurait pu conserver l’ancien Halo développeur. « Pourrions-nous le faire aujourd’hui? Je pense que nous le pourrions », a déclaré Spencer.
Spencer a cependant donné suite à l’enquête, affirmant qu’il comprenait pourquoi Bungie avait quitté Microsoft. « A l’époque, ils avaient de grandes ambitions. Ils avaient vendu leur entreprise pour une certaine somme d’argent », a déclaré Spencer. Il a noté qu’avec la sortie de Halo, ce fut un plus grand succès pour la société mère que pour les développeurs et l’équipe qui étaient dans les tranchées. Il a poursuivi ce train de pensée, avec son commentaire suivant faisant référence au jeu de tir de science-fiction de Bungie, « Si vous dites: » Hé, je pense que j’en ai un autre en moi. Je veux vraiment prendre une autre chance, ‘ Je peux comprendre l’attrait de le faire en tant qu’entreprise indépendante. »
Cela peut certainement donner aux fans l’idée d’une chronologie hypothétique potentielle où Halo était encore en cours de développement par les développeurs qui ont tout commencé. Cela aurait pu inclure Bungie travaillant éventuellement sur le prochain Halo infini, dont Phil Spencer lui-même a noté qu’il avait eu une révélation un peu difficile avant sa sortie officielle.
Avec les deux Halo Infini sortant la semaine prochaine et Bungie célébrant une étape monumentale, certains fans espéraient qu’il pourrait y avoir un croisement entre les deux propriétés. Il y avait des récents Destin 2 captures d’écran qui faisaient apparemment allusion à un Halo crossover arrivant à temps pour le pack 30e anniversaire, avec des références à l’emblématique pistolet Needler de ce dernier et au protagoniste Master Chief. Cependant, il ne semble actuellement y avoir aucun mot officiel sur ce croisement étant vrai, que ce soit de Microsoft ou Bungie. Quoi qu’il en soit, il est intéressant de réfléchir à ce que les choses auraient été si les deux sociétés étaient restées ensemble.
La source: Axes
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