Phil Spencer dit que Microsoft envisage la prochaine étape pour les plates-formes Xbox et utilise les commentaires de développeurs comme Hideo Kojima pour l’aider à le façonner.
Bien qu’il puisse sembler que la nouvelle génération de consoles ne fait que commencer, Xbox réfléchit déjà à ce qui suivra la Xbox Series X. Dans une interview avec la chaîne YouTube Même cerveau (s’ouvre dans un nouvel onglet)Spencer a laissé entendre que Microsoft travaillait déjà sur du nouveau matériel et discutait avec les développeurs de ce qu’ils en attendaient.
En ce qui concerne le travail avec les développeurs des studios nouvellement acquis de Xbox, Spencer a déclaré: «Ils donnent beaucoup de commentaires alors que nous examinons actuellement les futurs éléments de la plate-forme, et ce que nous pourrions faire et demander à ces créateurs de nous dire ce qu’ils aimeraient pouvoir faire. fais. »
« Alors que nous avons des idées sur les choses que nous pourrions vouloir essayer ensuite, et sur la manière dont nous pourrions les intégrer dans le travail sur le silicium que nous effectuons, le travail sur le matériel que nous effectuons ou le travail de service que nous effectuons, nous le testons avec nos équipes propriétaires, mais cela commence par leur demander ce que vous envisagez de faire ensuite. »
Spencer a également parlé spécifiquement de sa collaboration avec Hideo Kojima, qui travaille avec Xbox sur son mystérieux deuxième jeu indépendant. « J’étais récemment au Japon et je passais du temps avec Kojima-san et je lui parlais du jeu qu’il construit avec nous », a déclaré Spencer, « et c’est vraiment cool de l’entendre dire : ‘Voici les choses que je veux allez faire dans ce jeu », et nos ingénieurs sont littéralement à l’écoute, essayant de s’assurer que notre plate-forme rend ces choses possibles.
Alors que Spencer fait peut-être référence à une nouvelle console incrémentielle comme la Xbox One X, s’il fait référence à une toute nouvelle génération de consoles, ses commentaires pourraient suggérer que le dernier titre de Kojima est assez loin. Bien sûr, ce jeu mystère pourrait toujours être cross-gen, mais l’intersection des ambitions logicielles de Kojima et des plans matériels de Xbox est intéressante à voir.
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