Le patron de Xbox aime Metaverse mais « prudent » sur les jeux play-to-earn

Phil Spencer, le chef de la société de jeux Xbox de Microsoft, est optimiste quant au Metaverse mais reste « prudent » quant aux jeux de cryptographie play-to-earn (P2E) en raison de ses aspects économiques et spéculatifs.

Parlant avec l’ancre de Bloomberg Emily Chang le 25 août, Spencer suggéré que si de nombreux joueurs ne sont pas encore convaincus par le concept actuel d’un Metaverse, selon sa définition, ils jouent essentiellement dans les mondes Metaverse depuis des décennies :

« Mon point de vue sur Metaverse est que les joueurs sont dans le Metaverse depuis 30 ans. Lorsque vous jouez à des jeux, si vous jouez à un jeu World of Warcraft, vous jouez à Roblox, vous jouez à un jeu de course où tout le monde est dans un monde partagé.

Selon Spencer, le métaverse est essentiellement un « monde partagé en 3D » dans lequel les gens peuvent communiquer librement les uns avec les autres et s’engager dans des expériences partagées et des objectifs communs.

« Ce n’est pas du tout surprenant pour moi que les joueurs puissent regarder Metaverse et penser que je ne comprends pas vraiment parce que nous avons déjà un avatar de moi-même et je peux déjà aller dans un monde partagé et je peux déjà m’asseoir et avoir la voix des conversations avec des gens n’importe où », a-t-il déclaré.

Les sentiments de Spencer font écho à ceux du PDG de Microsoft, Satya Nadella, qui après avoir dit à Bloomberg en novembre que les gens pouvaient « absolument s’attendre » à ce que l’entreprise fasse des pas dans le jeu Metaverse, a noté que :

« Si vous prenez Halo comme un jeu, c’est un Metaverse. Minecraft est un Metaverse, tout comme Flight Sim. Dans un certain sens, ils sont en 2D aujourd’hui et la question est de savoir si vous pouvez maintenant transformer cela en un monde entièrement en 3D, et nous prévoyons absolument de le faire.

Spencer n’a cependant pas abordé les questions plus litigieuses dans le métaverse, telles que le concept de possession de propriété virtuelle du métaverse via les NFT. Le promoteur de la crypto et investisseur milliardaire Mark Cuban récemment claqué l’investissement immobilier virtuel comme « le plus stupide de tous les temps » en raison d’un manque apparent d’utilité et de rareté.

Le responsable de la Xbox a plutôt ajouté que l’utilisation commerciale de l’espace Metaverse a continué de susciter l’intérêt de Microsoft et du PDG Nadella ces derniers temps.

« Mais je pense que les compétences que nous avons en tant que concepteurs de jeux et créateurs de jeux ont beaucoup de sens dans de nombreuses expériences d’entreprise. Et c’est pourquoi Satya est excité à ce sujet », a-t-il déclaré.

Prudence sur le P2E

Cependant, le responsable de la Xbox a parlé en termes beaucoup plus timides des jeux P2E basés sur la blockchain.

Bien que Spencer ait admis que la monétisation dans les jeux existe depuis des années, il s’inquiète du fait que les jeux soient principalement construits autour de «tâches subalternes» pour accumuler de la monnaie numérique.

« Jouer pour gagner en particulier est quelque chose dont je suis prudent. Cela crée une force de travail parmi les joueurs, pour que certains joueurs monétisent en quelque sorte.

« Maintenant, vous trouvez des jeux qui commencent à intégrer cela dans l’économie du jeu lui-même. Nous avons fait quelques commentaires dans Minecraft sur la façon dont nous voyons les NFT dans cet espace parce que nous, les gens, faisons des choses que nous pensions être de l’exploitation dans notre produit – nous avons dit que nous ne voulions pas cela », a-t-il ajouté.

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Il n’a cependant pas complètement rejeté le concept de jeu pour gagner, notant qu’il pourrait y avoir des cas d’utilisation intéressants qui jaillissent de ce domaine.

« Je pense que c’est parfois un marteau qui cherche un clou lorsque ces technologies apparaissent. Mais l’utilisation humaine réelle – ou l’utilisation par les joueurs, dans notre cas – de ces technologies, je pense qu’il pourrait y avoir des choses intéressantes », a-t-il déclaré.