Selon Steve Sinclair, PDG de Digital Extremes, le lancement d’un jeu en direct ne devrait pas être la solution ultime. Le dirigeant de Warframe souhaite que les entreprises fassent preuve de plus de patience avec ces titres, leur donnant ainsi une chance de réussir.
En parlant avec VGC, Sinclair a déploré que les jeux live avec un « potentiel énorme » finissent par être abandonnés « trop tôt ». Il a expliqué : « Ils pensent que la sortie est décisive, et ce n’est pas le cas. Ils ont un moyen financier de persister, et ils ne le font jamais. Le jeu sort, ne fonctionne pas et ils le jettent. »
Il semblerait qu’une bulle de jeux en ligne ait eu lieu au cours de l’année dernière. Knockout City a par exemple été fermé en juin 2023, après d’autres titres comme Rumbleverse, CrossfireX et Anthem. Même Digital Extremes a fermé sa branche édition l’année dernière, rendant Wayfinder au développeur Airship Syndicate. À l’origine, ce jeu était censé être un RPG en ligne avec le soutien de Digital Extremes.
Au cours du week-end, Digital Extremes a organisé la TennoCon 2024. La société a dévoilé une nouvelle bande-annonce de gameplay pour Warframe : 1999, où les joueurs se battent avec un boys band des années 90, et a organisé un livestream d’une heure du prochain jeu Soulframe. Digital Extremes a également révélé un partenariat avec Make-A-Wish pour qu’un adolescent devienne doubleur dans Warframe : 1999.
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