Borderlands 3 de 2K coûte toujours 50 £. Le GTA V de sept ans de Rockstar coûte 25 £. Seulement un peu de matière à réflexion. Quoi qu’il en soit, Take-Two Interactive, la méga société qui possède des sociétés comme 2K et Rockstar, pense qu’elle facture aux joueurs beaucoup moins que ce que valent leurs jeux.
« Nous offrons les expériences de la plus haute qualité dans l’industrie, et nous les facturons beaucoup moins que ce que nous pensons qu’elles valent pour les consommateurs », a déclaré hier le PDG Strauss Zelnick lors de l’appel aux résultats de Take-Two.
« Ensuite, nous livrons, généralement, un composant continu qui est gratuit. Et c’est déjà beaucoup de valeur. Toute monétisation, bien sûr, est totalement facultative. Et contrairement à de nombreux titres occasionnels, la monétisation n’est pas nécessairement pour profiter l’expérience, c’est un avantage supplémentaire. »
C’est sa réponse à une question se demandant si GTA ou NBA 2K bénéficieraient de modèles de style free-to-play comme Call Of Duty: Warzone. Il ne semble pas qu’il y ait de plans concrets pour séparer complètement la partie en ligne du mode solo de GTA (en plus d’offrir GTA Online en tant que jeu autonome sur PS5), mais ne dites jamais jamais.
« Nous sommes ouverts d’esprit sur notre modèle d’affaires, et je n’exclurais pas la possibilité qu’à un moment donné, certaines expériences puissent devenir gratuites en tant que point d’entrée », dit-il.
Zelnick dit qu’il aime l’idée du « free-to-play connecté », ce qui est à peu près ce que GTA V fait déjà. Vous devez acheter la partie solo du jeu, et vous obtenez la partie « gratuite » avec. Quelqu’un devrait vraiment lui dire que ce n’est pas ce que « gratuit » signifie, mais étant donné qu’ils pensent que leurs jeux valent plus que ce pour quoi ils les vendent actuellement, cela suit.
Une autre partie intéressante de l’appel sur les résultats a porté sur les services d’abonnement. Le président de Take-Two, Karl Slatoff, ne semble pas trop convaincu que des services comme le Game Pass de Microsoft prennent le relais.
« Nous sommes très sceptiques quant au fait que les abonnements seront le seul moyen ou le principal moyen de distribution du divertissement interactif. Et c’est à cause de la façon dont les gens le consomment et du prix de possession d’un titre, qui est très raisonnable et très, très faible, en fait, sur une base horaire », dit-il.
Cependant, ils prévoient de continuer à prendre en charge les services d’abonnement. Alors que Red Dead Redemption 2 a quitté Game Pass il y a quelque temps, The Outer Worlds (qui est publié par la division privée appartenant à Take-Two) est sur le service depuis son lancement et ne semble pas partir bientôt.
Il y a aussi des discussions sur le montant d’argent qu’ils gagnent avec GTA et Red Dead Redemption. C’est beaucoup.
Oh, être un homme d’affaires, discuter des millions de dollars que votre entreprise gagne.