Les acteurs du jeu vidéo membres du syndicat SAG-AFTRA sont actuellement en grève en raison de préoccupations concernant, entre autres, l’intelligence artificielle. Strauss Zelnick, le PDG de l’une des sociétés de jeux en grève, Take-Two, a déclaré récemment qu’il était « assez confiant » que les deux parties puissent parvenir à un accord.
« Nous accordons une grande importance à nos relations avec les talents et, historiquement, nous avons travaillé avec beaucoup de succès avec tous les syndicats, y compris SAG-AFTRA », a déclaré Zelnick lors du dernier briefing sur les résultats de Take-Two. « Nous continuons à travailler dur pour parvenir à une résolution sur la situation actuelle. En fait, nous avons un terrain d’entente sur 24 des 25 propositions. Je suis donc assez confiant quant à notre capacité à parvenir à un accord qui sera mutuellement bénéfique. »
Selon Zelnick, Take-Two ne s’attend à aucun impact « quel qu’il soit » sur les jeux de Take-Two actuellement en cours de développement. Si la grève se prolonge, cela pourrait toutefois affecter Take-Two et d’autres sociétés, a-t-il ajouté.
« Nous sommes prudemment optimistes quant à notre capacité à trouver un terrain d’entente, et c’est certainement notre objectif », a déclaré M. Zelnick. Interrogé sur la possibilité que la grève puisse permettre à Take-Two d’économiser de l’argent grâce aux arrêts de travail, M. Zelnick a répondu : « Nous ne tirons aucun avantage de cette situation ».
La grève est limitée aux jeux dont la production a commencé après septembre 2023 (GTA VI n’est donc pas affecté), tandis que les jeux en service en direct qui ont déjà été publiés sont également exemptés de la grève.
Take-Two n’est pas le seul à ne pas s’inquiéter de la grève des joueurs du secteur du jeu vidéo. Andrew Wilson, PDG d’EA, a récemment déclaré que l’entreprise « travaillait avec diligence pour négocier à la table des négociations » et espérait une résolution.
« Nous ne prévoyons aucune perturbation à court terme pour aucun des jeux que nous développons ni pour aucun des services en direct que nous exploitons actuellement. »
Les acteurs de doublage de jeux vidéo ont voté en faveur de la grève en septembre dernier, mais n’ont commencé à agir que le 26 juillet, après que le SAG-AFTRA n’a pas réussi à trouver un accord avec les sociétés de jeux vidéo. Le syndicat a déclaré que l’IA était un point de friction majeur dans les négociations et qu’il souhaitait garantir une protection équitable contre l’IA pour les acteurs de doublage.