Le lancement de Grand Theft Auto : The Trilogy a été, pour un studio de la réputation de Rockstar North, quelque chose d’un désastre. Les remasters ont été gérés par la filiale Grove Street Games et sont arrivés sur PC et d’autres plates-formes avec divers problèmes de performances et bogues visuels, ainsi qu’une mine d’or de contenu qui n’aurait pas dû être là, comme des commentaires de développeurs et des chansons sans licence.
En réponse, Rockstar a pris la décision sans précédent de retirer le jeu de la vente pendant un certain temps, ce qui a mis en évidence sa décision de retirer les titres originaux de la vente lors de la sortie de la trilogie. La trilogie reviendrait sous peu dans un état modifié, soigneusement corrigé, tandis que les jeux originaux étaient remis en vente et que les acheteurs se voyaient offrir un cadeau d’excuse.
Bref, ce n’est pas ainsi que certains des jeux les plus importants de l’histoire auraient dû être présentés à une nouvelle génération de joueurs. Vous pouvez dire beaucoup de choses sur Rockstar North, mais le poli, la qualité et l’attention portée aux détails dans les titres du studio expliquent pourquoi il a la réputation qu’il a : c’était comme présenter les joyaux de la couronne dans une vieille boîte à emporter.
Le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a récemment parlé à CNBC de l’acquisition de Zynga par le géant de l’édition, dans le cadre de laquelle les problèmes de la trilogie GTA ont été soulevés. Zelnick semblait relativement imperturbable par eux et a tout rejeté comme un « pépin ». Jim Cramer de CNBC a posé des questions sur « certains défauts du nouveau Grand Theft Auto » à la lumière de la position de Take-Two selon laquelle il ne publie pas de produits avant qu’ils ne soient prêts.
« En ce qui concerne la trilogie GTA, ce n’était en fait pas un nouveau titre », déclare Zelnick. « C’était un remaster de titres préexistants. Nous avons eu un problème au début, ce problème a été résolu. Et le titre de [sic] a tout simplement fait du bien à l’entreprise. Nous sommes donc très excités. Nous avons un pipeline incroyable pour l’avenir. »
La trilogie GTA n’a pas eu de « pépin », mais des dizaines d’entre eux, aux côtés d’un tas de matériel qui ravit les dataminers mais que Rockstar North n’aurait jamais voulu sortir dans la nature. Compte tenu de l’histoire de Rockstar avec des controverses telles que Hot Coffee faisant exploser des enquêtes fédérales, la trilogie publiée dans l’État semble être un problème beaucoup plus important que ce que Zelnick permettra.