Le patron de Take-Two dit que l’entreprise est une « usine à succès » qui préférera toujours les retards de jeu aux « flops »

GTA 5

Dans sa conversation trimestrielle avec les investisseurs aujourd’hui, l’éditeur de GTA Take-Two a prédit qu’il gagnerait un peu moins d’argent cet exercice qu’il ne l’avait prévu auparavant : 5,4 à 5,5 milliards de dollars de ventes nettes, au lieu de 5,8 à 5,9 milliards de dollars. Et pourtant, la société est « très optimiste » quant à sa croissance future, principalement parce qu’elle a confiance dans ses prochains jeux.

Répondant à une légère pression des banquiers d’investissement lors de la partie questions-réponses de l’appel, le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a déclaré que la baisse des prévisions de revenus est principalement due au fait que les gens dépensent moins d’argent dans les jeux mobiles en ce moment ; Take-Two a acquis cette année le développeur mobile Zynga, qui devrait représenter 45 % des ventes nettes de l’entreprise. Selon Zelnick, le ralentissement ne dit rien sur les perspectives de Take-Two pour ses prochains jeux « noyaux immersifs », une gamme qui, selon lui, est sans doute la « plus robuste » de toute l’industrie.

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