Le patron de la PlayStation, Jim Ryan, admet que l’exclusivité Xbox de Starfield n’est pas « anticoncurrentielle »

Le patron de la PlayStation, Jim Ryan, admet que l'exclusivité Xbox de Starfield n'est pas "anticoncurrentielle"

Le patron de PlayStation, Jim Ryan, a admis qu’il ne considérait pas l’exclusivité de la console Xbox de Starfield comme « anti-concurrentielle ».

Lors du procès en cours entre Microsoft et la Federal Trade Commission (FTC), le patron de PlayStation a pris la parole. Au cours de son témoignage, on lui a demandé si quelque chose n’allait pas avec le fait que Redfall d’Arkane Studios et Starfield de Bestheda Game Studios soient des exclusivités console sur Xbox.

« Je n’aime pas ça, mais je n’ai fondamentalement rien à redire », a répondu Ryan. Lorsqu’on lui a demandé ce qu’il pensait du fait que Starfield saute la PlayStation 5 et soit exclusif à la Xbox Series X / S sur console, il a répondu: « Je n’aime pas ça, mais je ne le considère pas comme anticoncurrentiel. »

L’exclusivité de la console, en particulier en ce qui concerne Call of Duty, est au cœur du dossier de la FTC contre le rachat proposé par Microsoft d’Activision Blizzard pour 69 milliards de dollars. Il a souligné le prochain jeu de rôle spatial de Bethesda, Starfield, qui ne sortira pas sur PlayStation, comme exemple du comportement de Microsoft après avoir acheté la société mère ZeniMax. De son côté, Microsoft s’est engagé à conserver Call of Duty multiplateforme pendant au moins une décennie s’il rachète Activision Blizzard. Ryan s’est dit préoccupé par le sort de Call of Duty, si Microsoft obtenait le contrôle de la franchise.

Les commentaires de Ryan interviennent au troisième jour du procès. Au cours des derniers jours, une multitude de nouvelles informations sont sorties; cela inclut Microsoft envisage sérieusement d’acquérir des studios, tels que Bungie, IO Interactive et Sega, pour combler ses lacunes en matière de contenu.

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Taylor est journaliste à l’IGN. Vous pouvez la suivre sur Twitter @TayNixster.

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