Le directeur du jeu Helldivers 2, Johan Pilestedt, repousse les plaintes concernant le correctif d’équilibrage le plus récent, en particulier en ce qui concerne le railgun RS-422.
Dans un certain contexte, le railgun a été l’une des meilleures armes de Helldivers 2 pour éliminer les ennemis blindés, en particulier les redoutés Chargers, car il pénètre leur armure et s’avère également très efficace pour tuer. Cependant, la dernière mise à jour a nerfé le railgun afin qu’il ne puisse pas pénétrer une armure lourde en mode sans échec, ce qui empêche l’utilisateur de surcharger l’arme et de se faire exploser. Le mode non sécurisé peut toujours traverser l’armure, mais il comporte un risque mortel. Dans les modes Sûr et Non sécurisé, les dégâts du railgun contre les pièces ennemies durables ont été réduits.
En réponse à un fan exigeant que le railgun soit « réparé », Pilestedt a simplement répondu : « Nous l’avons fait », ajoutant un emoji « visage fondant » et poursuivant avec cette clarification :
« Mais en réalité, le canon sur rail en mode non sécurisé n’a pas modifié ses capacités comme il le devrait. Le [armor penetration] celui-ci a été incroyablement modifié et passe maintenant de bon à bouc. Comme cela a toujours été prévu pour être – une arme risque/récompense pour le jeu de haut niveau. Comme un fusil de sniper sous crack mais avec le risque de tuer son utilisateur. »
Mais en réalité, le canon à rail en mode non sécurisé n’a pas modifié ses capacités comme il le devrait. Son AP a été incroyablement modifié et passe désormais de bon à bouc. Comme cela a toujours été prévu pour être – une arme risque/récompense pour le jeu de haut niveau. Comme un fusil de sniper sur du crack mais avec…8 mars 2024
La formulation de ce tweet pourrait être un peu plus spécifique, car il est facile de l’interpréter à tort comme disant que la pénétration du blindage a été améliorée, alors que c’est le contraire de ce qui s’est passé. Selon Pilestedtvous devez augmenter la charge du pistolet jusqu’à « la limite » avant qu’il n’explose pour obtenir une pénétration maximale du blindage, ce qui selon à rapports anecdotiques des joueursn’est toujours pas aussi efficace que le pré-nerf.
Dans cet esprit, c’est une bonne chose Les ennuyeux ennemis blindés de Helldivers 2 sont nerfés alors qu’Arrowhead cherche à atténuer « les taux d’apparition et les réserves de santé ».