Helldivers 2 regorge d’armes puissantes pour détruire les robots et éliminer les bugs, allant des armes à feu satisfaisantes aux frappes orbitales explosives qui souvent faites plus de mal à vous et à votre équipe qu’aux ennemis réels. Parmi toutes, cependant, une arme se démarque du directeur du jeu Johan Pilestedt pour avoir le meilleur design.
L’arme en question est l’AC-8 Autocannon, qui peut être invoqué comme stratagème à partir du niveau 10. Répondre à un Helldivers 2 joueur sur Twitter qui a fait l’éloge du pistolet pour son « design intéressant », qui comprend une « poignée de chargement surdimensionnée » et un « chargeur fixe à chargement par le haut à partir de pinces à dénuder », Pilestedt se dit « ravi » de le voir obtenir « la reconnaissance qu’il mérite » de la part des fans.
« Je pense que c’est la meilleure conception d’arme de l’équipe. Je suis ravi que tout le travail acharné qu’ils y ont consacré obtienne la reconnaissance qu’il mérite », écrit-il.
« Un grand merci à ‘Frippe’ [Fredrik Eriksson, animator] et Patrik Lasota [head of product testing] qui en ont été les principaux moteurs et tous ceux qui ont contribué [of course] ».
Accepter. Je pense que c’est la meilleure conception d’arme de l’équipe. Je suis ravi que tout le travail acharné qu’ils y ont consacré obtienne la reconnaissance qu’il mérite. Un grand merci à « Frippe » et @PatrikLasota qui en ont été les principaux moteurs, ainsi qu’à tous les autres qui y ont contribué. https://t.co/ZJP6yvzBGQ15 mars 2024
Il n’y a pas que l’esthétique de l’AC-8 Autocannon, que les développeurs de Helldivers 2 adorent. À l’époque où le jeu était premier gros patch d’équilibrage a été déployé, l’un des concepteurs de Helldivers 2 a souligné l’Autocannon comme un « bon exemple d’arme bien équilibrée », notant que sa puissance et sa portée sont contrebalancées par la nécessité de « porter un sac à dos de munitions ou de se faire aider par un ami ». » En tant que tel, ce n’était pas l’une des armes nerfées dans le patch, contrairement au Railgun et au Breaker, qui ont tous deux connu des changements importants.
Dans d’autres nouvelles de Helldivers 2, Pilestedt a récemment répondu à une demande populaire des fans d’ajouter un lance-flammes Guard Dog au jeu – un robot compagnon qui aurait le pouvoir de cracher automatiquement des flammes sur les ennemis (et potentiellement les amis). Le directeur nous a prévenus d’être « Attention à ce que vous souhaitez pour » en révélant que d’autres développeurs d’Arrowhead Game Studios sont plutôt enthousiasmés par l’idée, même s’ils s’attendent à ce que cela apporte un chaos absolu au jeu grâce aux tirs amis activés à tout moment. Il n’a pas été confirmé s’il sera réellement ajouté, mais si c’est le cas, nous pouvons probablement nous attendre à faire frire beaucoup de coéquipiers par erreur.
Notre sommet 10 Helldivers 2 conseils sont parfaits pour vous aider à diffuser la démocratie gérée au nom de la Super Terre.