samedi, décembre 21, 2024

Le patron de FromSoftware aborde les licenciements dans l’industrie du jeu : « Tant que cette entreprise est sous ma responsabilité, je ne laisserais pas cela se produire »

Entre Embracer qui a licencié des milliers d’employés et Microsoft qui a fermé des studios comme Arkane Austin et Tango Gameworks, la récente vague d’acquisitions de plusieurs milliards de dollars de haut niveau s’est avérée terrible pour l’industrie du jeu vidéo. Il est difficile de regarder un studio de jeux qui a été englouti par une nouvelle société mère et de ne pas s’inquiéter du fait qu’il pourrait bientôt être vidé simplement pour promettre aux actionnaires des bénéfices supérieurs de 11 % pour le prochain exercice financier. Cette vile tendance me préoccupait lorsque j’ai visité FromSoftware en mai pour la couverture de PC Gamer sur Elden Ring: Shadow of the Erdtree. Bien qu’il semble assez indépendant, le studio a une société mère, Kadokawa Corporation.

Kadokawa n’est pas un grand Microsoft, mais il l’est quand même grand, avec un chiffre d’affaires d’environ 1,65 milliard de dollars au cours de son dernier exercice. FromSoftware est l’une des principales sources de revenus de Kadokawa, mais la société gagne également beaucoup d’argent sur les marchés de l’édition de mangas et d’anime (Delicious in Dungeon est l’un de ses récents succès).

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