La porte de Baldur 3 Le directeur et PDG de Larian, Swen Vincke, affirme que toutes les plateformes de distribution passant aux modèles d’abonnement payant verront la découvrabilité de nouveaux jeux devenir « sauvage ». Vincke défend également l’idée selon laquelle « le contenu sera toujours roi », ajoutant qu’il deviendra plus difficile de voir du bon contenu si chaque plateforme s’appuie sur le modèle d’abonnement.
Les commentaires de Vincke interviennent après que le directeur des abonnements d’Ubisoft a déclaré que les joueurs devaient commencer à « se sentir à l’aise de ne pas posséder leur jeu », au milieu de la montée en puissance des services d’abonnement aux jeux vidéo comme Game Pass. Le directeur de Baldur’s Gate 3 chez Larian, qui a financé et publié lui-même le RPG à succès de 2023, pense que la prévalence de ce modèle deviendra désastreuse pour la découvrabilité des grandes versions.
« Quel que soit l’avenir des jeux, le contenu sera toujours roi », a déclaré Vincke sur Twitter. « Mais il sera beaucoup plus difficile d’obtenir du bon contenu si l’abonnement devient le modèle dominant et si un groupe restreint décide de ce qui sera mis sur le marché ou non. Directement du développeur aux joueurs, c’est la voie à suivre.
« Il est presque impossible d’amener un conseil d’administration à approuver un projet alimenté par l’idéalisme et l’idéalisme a besoin d’espace pour exister, même s’il peut conduire au désastre. Les modèles d’abonnement finiront toujours par être des exercices d’analyse coûts/avantages destinés à maximiser les profits.
« Il n’y a rien de mal à cela, mais cela ne peut pas devenir un monopole des services par abonnement. Nous dépendons déjà tous d’un groupe sélectionné de plateformes de distribution numérique et la découvrabilité est brutale », ajoute Vincke. « Si ces plateformes passent toutes aux abonnements, cela deviendra sauvage.
« Dans un tel monde, par définition, la préférence du service d’abonnement déterminera les jeux qui seront créés. Croyez-moi, vous ne voulez vraiment pas ça.
Cette discussion fait suite au directeur des abonnements d’Ubisoft, Philippe Tremblay, qui a déclaré à GI.biz que les joueurs doivent se sentir plus à l’aise avec le fait de ne pas posséder leurs jeux à mesure que les modèles d’abonnement se développent. « Il s’agit donc de se sentir à l’aise de ne pas posséder son jeu », dit-il.
Vincke ajoute qu’il n’a pas de problème avec d’autres développeurs utilisant des services d’abonnement pour se faire découvrir, mais simplement que les jeux de Larian comme BG3 n’y figureront pas parce qu’il veut s’assurer que l’autre écosystème – où un développeur apporte un jeu directement à ses joueurs – reste en vie.
Il est difficile de contester cela compte tenu du succès massif de Baldur’s Gate 3. Il a été lancé en accès anticipé en 2020 et a été publié par Larian lui-même, ce niveau de contrôle ayant aidé Larian à publier l’une des plus grandes réussites critiques et commerciales de 2023. BG3 et Larian sont la preuve que ce n’est pas le cas besoin des services d’abonnement pour que les jeux soient vus, et cela permet souvent aux personnes qui créent le jeu de le vendre, cela fonctionne tout aussi bien.
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