Le patch Wonderlands de Tiny Tina rend sa classe la plus forte encore plus forte ¯\_(ツ)_/¯

Le patch Wonderlands de Tiny Tina rend sa classe la plus forte encore plus forte ¯_(ツ)_/¯

Un Clawbringer dit "amenez-le putain" alors qu'il se tenait dans un château de Tiny Tina's Wonderlands, qui vient de recevoir un gros patch.

Capture d’écran: Boîte de vitesses

Les merveilles de Tiny Tina n’est même pas sorti depuis un mois, mais frais sur les talons de sortie de la première extension du jeule développeur Gearbox a déployé le plus gros patch à ce jour pour son tireur de butin bourdonnant. Décomposons-le.

Une clé ici est un changement dans la façon dont la fonctionnalité de dés chanceux du jeu œuvres. Au fur et à mesure que vous vous frayez un chemin à travers les différents domaines de Pays des merveilles, vous trouverez divers dés dorés à 20 faces. Les frapper vous rapporte un butin rapide, mais il y a une plus grande incitation à les traquer: chaque dé que vous trouvez augmente votre chance de butin, qui est la statistique qui dicte vos chances de trouver des équipements plus rares. Le hic, au moins depuis un mois, c’est que les dés ne peuvent être gagnés qu’un seul personnage à la fois. Il y a 260 dés.

Ouais.

Suite au patch d’aujourd’hui, cependant, une fois qu’un dé est trouvé, il s’applique à tous les personnages de votre compte – pas besoin de tous les trouver pour tous vos personnages.

La mise à jour modifie également Chaos Chamber, le mode fin de partie inspiré de roguelite de Les merveilles de Tiny Tina dans lequel vous courez à travers des pièces et fauchez des vagues d’ennemis de plus en plus difficiles. D’une part, les ennemis devraient désormais apparaître à un rythme plus rapide, répondant aux préoccupations des joueurs de niveau supérieur qui tueraient des vagues d’ennemis pour finir par attendre que plus de mooks se présentent. D’autre part, cela augmente la difficulté du mode.

En complétant les soi-disant « épreuves du chaos » dans Chaos Chamber, vous pouvez débloquer nouveaux niveaux de difficulté, appelé «chaos», chaque niveau déverrouillé augmentant la santé et les dégâts des ennemis en échange d’une augmentation des chances que le butin rare puisse tomber. Hier, le chaos plafonnait à 20. Aujourd’hui, ce plafond a été relevé à un maximum de 35. (Pas encore de nouvelles d’une augmentation proportionnelle du niveau maximum, cependant.) Une fois que vous avez atteint le niveau de chaos 35, le butin a une chance de tombant au nouveau niveau de rareté «primordial».

Gearbox a également apporté quelques modifications à la classe Clawbringer, qui est déjà le plus fort du jeu. Sa compétence d’action, une attaque de mêlée qui inflige des dégâts de feu dans un large rayon, inflige désormais des dégâts de feu dans un plus grande rayon. Et la puissante compétence « châtiment de la tempête » – où l’utilisation de votre compétence d’action vous fait frapper les ennemis avec des éclairs – n’a plus de temps de recharge. Je ne sais pas pourquoi le studio a décidé d’améliorer la meilleure classe des six actuellement disponibles, mais en tant que principal Clawbringer, vous ne verrez aucune plainte de ma part!

Mais même ces buffs peuvent pâlir par rapport à la nouvelle selon laquelle vous pouvez désormais changer le nom de votre dragon de compagnie (et, bien sûr, les animaux de compagnie des classes Graveborn et Spore Warden également). Après tout, rien ne vaut le pouvoir de l’amitié.

Tous ces changements s’ajoutent à des dizaines de modifications mineures, de mises à jour de l’interface utilisateur, de corrections de bogues et d’ajustements d’équilibre, rien de terriblement bouleversant, cependant vous pouvez lire toute la liste ici— aboutissant à : « … et plus ! »

On ne sait pas à quels changements, le cas échéant, cette ligne fait référence. Les représentants de Gearbox n’ont pas immédiatement répondu à une demande de commentaire.

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