lundi, novembre 25, 2024

Le patch Tears of the Kingdom corrige un bug qui arrête le jeu

À titre purement anecdotique, il semble que la majorité des La légende de Zelda : les larmes du royaume les joueurs n’ont pas vu n’importe quel bugs ou problèmes, ce qui est assez extraordinaire pour un jeu qui a littéralement autant de pièces mobiles que celui-ci. C’est la preuve que Nintendo s’assure que ses jeux sont bien terminés avant de les sortir (*attache une enclume à Nintendo Commutateur Sports et le jette dans l’océan*). Néanmoins, des bugs et des problèmes existent dans le jeu, quelque part, et Nintendo a publié un correctif pour Les larmes du royaume qui corrige un bug de la quête principale qui arrête le jeu pour « La porte fermée ».

Larmes du Royaume Patch Ver. 1.1.1 Résout la porte fermée

Les notes de mise à jour sont assez courtes sur cette mise à jour, vous pouvez donc simplement les lire toutes à travers la magie du copier-coller ci-dessous :

Mises à jour générales

  • Correction d’un problème où, parfois, le joueur ne pouvait pas terminer la quête principale « La porte fermée », même s’il remplissait les conditions pour faire avancer la quête.
    • Si vous avez déjà rencontré ce problème, vous pourrez terminer la quête en téléchargeant ces données de mise à jour.
  • Plusieurs problèmes ont été résolus pour améliorer l’expérience de jeu.

Personnellement, je n’ai pas encore atteint « The Closed Door », et en fait, j’ai à peine touché à l’histoire principale. J’ai cependant deux roues d’endurance entières, que j’ai juste utilisées pour apprivoiser un gigantesque étalon blanc que j’ai nommé « Cheonsa », le mot coréen pour ange. Je n’ai aucune idée de ce qui se passe dans l’histoire de Les larmes du royaume, mais je passe un bon moment à créer ma propre histoire. Et toi?

Pour plus de nos Les larmes du royaume couverture, découvrez l’éclat des tours Skyview et à quel point il est étrangement réaliste que tout le monde à Hyrule se détende à propos de la deuxième apocalypse.

Rédacteur en chef chez The Escapist. J’écris sur les jeux vidéo depuis 2018 et j’édite des articles sur l’informatique, la gestion de projet et les jeux vidéo depuis environ une décennie. J’ai un diplôme d’anglais, mais Google était une ressource d’apprentissage plus précieuse. J’ai enseigné l’anglais en Corée du Sud pendant un an en 2018, et c’était exponentiellement plus amusant que de vivre en Pennsylvanie. Mes principales passions dans la vie sont SNES, les RPG japonais, Berserk et la K-pop. Je développe actuellement le jeu Boss Saga avec mon frère, qui est garanti pour changer votre vie et vous devriez l’acheter.

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