Le patch Survivor PC est mis en ligne aujourd’hui, la mise à jour de la console demain

Alors que Star Wars Jedi: Survivor a eu une version terne sur le PC et les consoles en raison des problèmes et du bégaiement, et des problèmes de fréquence d’images, Respawn Entertainment nous a mis à jour concernant l’état de plusieurs correctifs à venir.

Le 1er mai 2023, un correctif sera publié pour la version PC, et le 2 mai 2023, un autre correctif sera publié pour les versions PS5 et Xbox Series X|S du jeu.

Vous pouvez voir ces notes de mise à jour ci-dessous.

5/1 – Correctif PC

  • Améliorations des performances pour le rendu sans lancer de rayons.

5/2 – PlayStation 5 et Xbox Series X|S

  • Plusieurs plantages corrigés sur PlayStation et Xbox Series X|S et dans divers domaines du jeu.
  • Correction des plantages liés au saut des cinématiques.
  • Améliorations des performances sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S.
  • Correction d’un problème avec le tissu dynamique à l’intérieur du Mantis.
  • Correction de divers problèmes de rendu.
  • Correction d’un problème avec les couleurs Nekko enregistrées qui n’étaient pas enregistrées.
  • Correction d’un problème avec Nekko enregistré disparaissant de l’écurie.
  • Correction de problèmes de chevauchement des dialogues cinématiques.
  • Correction de divers problèmes de collision.
  • Correction d’un problème avec l’IA ennemie restant dans T Pose pendant le mode photo.
  • Correction d’un gel qui se produisait occasionnellement en parlant à Doma.
  • Correction d’un bug où les effets visuels BD-oil ne s’affichaient pas correctement.
  • Correction d’un problème où les joueurs restaient bloqués à l’intérieur de la chambre de la dualité si vous n’économisiez pas après avoir quitté la chambre et mouriez.

Je suis heureux de voir que le jeu est mis à jour, cependant, j’aurais aimé qu’il y ait un peu plus d’explications sur ce qui a été résolu pour la version PC, qui a eu une tonne de problèmes et a remporté le prix d’être le pire AAA Jeu PC sorti en 2023. Espérons également que les performances du Raytraced seront également prises en compte dans les futures mises à jour.

Ce ne seront pas les dernières mises à jour, et plus d’informations sur plusieurs correctifs à venir seront partagées à une date ultérieure.

source site-127