Le patch Star Citizen Alpha 3.23 est le plus grand à ce jour et ajoute les premiers animaux indigènes

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Star Citizen vient de recevoir sa dernière mise à jour, Alpha 3.23 : Adventure Beckons, qui ajoute les premiers animaux indigènes de la simulation spatiale, de nouveaux hoverbikes, des mises à niveau FPS et bien plus encore.

Aux côtés de la première faune indigène du jeu se trouvent d’énormes centres de missions terrestres, des améliorations du FPS et de l’interface utilisateur du spin-off de l’histoire solo Squadron 42, ainsi que des améliorations de la qualité de vie et de nouvelles fonctionnalités, telles que ce qu’on appelle Star Map 1.0, qui ajoute une vue 3D complète du système et une nouvelle technologie cloud et aquatique. Ailleurs, il existe de nouveaux modes Master pour des combats spatiaux plus intenses.

Le développeur Cloud Imperium Games a déclaré que l’Alpha 3.23 : Adventure Beckons (oui, Star Citizen est toujours en version alpha) est le plus grand patch de Star Citizen à ce jour, ajoutant la première faune indigène pour le système Stanton. Cela inclut le petit marok ressemblant à un oiseau et le ravageur kopian, plus dangereux, ressemblant à un chien, que l’on peut trouver sur toutes les planètes habitables et qui présentent leurs propres comportements uniques « car ils se sont adaptés à l’humanité qui empiète sur leur territoire ».

Crédit image : Cloud Imperium Games.

De nouveaux centres de distribution à travers Stanton permettent aux joueurs d’effectuer des missions de combat et hors combat, avec une extension du mode Arena Commander ajoutant de nouveaux objectifs spatiaux, terrestres et expérimentaux. CIG a déclaré avoir réajusté tous les vaisseaux actuellement dans le jeu, amélioré le combat FPS au sol et étendu la prise en charge de l’expérience du nouveau joueur.

Alpha 3.23 est lancé deux mois après que CIG a commencé à en parler Citoyen étoileLe lancement de la version 1.0 est en vue, environ 12 ans après le lancement de la première campagne de financement participatif du jeu.

Star Citizen est considéré comme l’un des projets les plus controversés de tous les jeux vidéo. Au cours des 12 années écoulées depuis le début de sa campagne de financement participatif, elle a été qualifiée de nombreuses choses, y compris d’arnaque, par ceux qui se demandent si elle sera un jour correctement lancée. Ses vaisseaux spatiaux virtuels, dont certains coûtent des centaines de dollars, font souvent l’objet de critiques. Au moment de la publication de cet article, Star Citizen avait récolté la somme impressionnante de 683 055 935 $ auprès des joueurs. CIG appelle cet argent « les fonds collectés ».

Le chef de CIG, Chris Roberts, a déclaré que 2024 verrait le lancement de Star Citizen Alpha 4.0 et que le développeur s’efforçait d’apporter des fonctionnalités développées pour Escadron 42, le jeu basé sur une histoire autonome mettant en vedette Mark Hamill et Gillian Anderson, à la partie univers persistant du jeu « à un rythme accéléré ». Alpha 3.23 : Adventure Beckons fait partie de cette dynamique.

Tout cela se prépare à Star Citizen 1.0, qui, selon Roberts, « est ce que nous considérons comme les fonctionnalités et le contenu qui représentent une version « commerciale » ». Cependant, il n’y a toujours pas de date de sortie ni même de fenêtre de sortie pour Star Citizen 1.0. CIG partagera la feuille de route plus tard cette année, a-t-elle indiqué.

Notes de mise à jour de Star Citizen – Alpha 3.23 : Adventure Beckons :

Rencontrez la faune, Marok et Kopian : La vie trouve un chemin. Les premiers animaux indigènes de Star Citizen ont

ont été ajoutés au jeu, avec des comportements sur mesure adaptés à leur cheminement évolutif. Joueurs

commencera à voir le petit oiseau marok planer dans les cieux, en utilisant son énorme

envergure lui permettant de parcourir facilement de grandes distances en suivant les poissons migrateurs. Avec l’ajout des humains

dans leur habitat, ils ont également été observés se nourrissant de déchets et de restes. Pendant qu’ils présentent

aucune menace pour les humains, on ne peut pas en dire autant du kopian ressemblant à un chien. Cette créature nuisible est plus

qu’une nuisance, et les citoyens courageux seront chargés de s’occuper des meutes sauvages de ces chiens,

assurez-vous simplement d’apporter beaucoup de munitions.

Les hoverbikes Pulse et Pulse LX de Mirai apportent des sensations fortes portables : Il s’agit du voyage, du frisson.

Mirai ajoute sa fusion signature de technologie avancée et d’élégance fonctionnelle avec une paire de

des hoverbikes qui offrent une connexion inégalée entre le pilote et la machine. Le pouls Mirai

repousse les limites de ce que peut être un hoverbike « polyvalent », combinant des armes légères intégrées

pour la défense avec un cadre ultraléger et des performances extrêmes capables de surpasser presque

tout ce qu’il ne peut pas surpasser. Se débarrassant de ses armes pour améliorer la vitesse et la maniabilité, le Pulse LX est un

spectacle visuel qui apporte des prouesses de course et un style sophistiqué. Les deux hoverbikes sont

extrêmement portable, s’adaptant à presque toutes les soutes de navires pour l’exploration terrestre presque n’importe où.

Master Modes fait ses débuts galactiques : Voler dans le vers ne sera plus jamais le même.

Testés à l’origine dans le patch 3.20, les modes maîtres sont conçus pour ajouter davantage d’intensité et de stratégie à votre jeu.

combats de navire à navire et favorisez des scénarios de combat aérien passionnants. Tous les vaisseaux fonctionnent désormais soit

Mode de navigation (NAV) maintenant un lecteur quantique spoolé pour le voyage quantique manuel et

voyager rapidement vers des endroits spécifiques tout en désactivant la plupart des capacités offensives et défensives, et

Mode de contrôle standard (SCM), avec un accès complet aux armes, boucliers et appareils au prix de

vitesse considérable. La transition entre les modes prend le coup d’un interrupteur et quelques secondes pour

systèmes pour éteindre et allumer respectivement. Tous les vaisseaux ont été réajustés pour ce changement important

au vol spatial.

Bienvenue au centre de distribution : Adventure Beckons présente la première itération de

centres de distribution dans tout le système Stanton. Ces structures massives sont accessibles

depuis la surface planétaire, avec des niveaux souterrains qui s’ouvriront dans les mises à jour ultérieures et serviront de centres de mission pour les joueurs respectueux des lois. Le transport terrestre personnel est recommandé pour traverser ces immenses établissements, d’autant plus qu’ils s’agrandissent avec des niveaux souterrains supplémentaires.

Volez, tirez et résolvez des problèmes dans Arena Commander : Nouvelles cartes et opportunités de jeu

sont arrivés dans le « jeu dans le jeu » de Star Citizen. Miner’s Lament est un combat de combat rapproché

rêve devenu réalité, ou pire cauchemar, alors que les pilotes se battent à travers l’anneau chargé d’astéroïdes autour de Yela

où les rochers sont aussi mortels que les autres pilotes. Entrer à l’intérieur, une ingénierie expérimentale temporaire

Le mode est disponible pour les citoyens désireux de tester la première itération du gameplay d’ingénierie présenté.

à la CitizenCon 2953, et leurs commentaires contribueront à façonner le développement continu du système.

Tracez un parcours avec la carte des étoiles : La Star Map a atteint sa mise à jour 1.0, déployant une version 3D complète

vue du système à tous les pilotes. Les emplacements peuvent désormais être recherchés par nom, avec des

fonctionnalité pour tracer automatiquement un parcours à partir de l’emplacement actuel. La mise à jour marque le

introduction d’une toute nouvelle carte FPS pour les joueurs sur le terrain, aidant les joueurs à naviguer dans l’étendue tentaculaire

les zones d’atterrissage ou encore l’aménagement intérieur de leur navire. Avec la Carte des Étoiles, un citoyen n’est jamais vraiment

perdu.

Les mises à niveau de combat FPS offrent plus d’immersion : En dehors de la sécurité d’un cockpit, le ‘verset

peut être un endroit dangereux, et Adventure Beckons garantit que combattre et survivre est aussi

engageant et agréable à pied comme de navire en navire. Le combat FPS n’a jamais été aussi beau et ressenti

authentique grâce à une série d’améliorations visuelles, notamment des animations de sprint améliorées et un

nouvelle option de réticule dynamique pour un aspect plus réaliste de l’endroit exact où se trouve la bouche d’une arme

visé. La sensation de combat a été améliorée pour une immersion supplémentaire, avec l’inclusion de

« rechargement du sac à dos » pour un accès plus lent aux chargeurs stockés supplémentaires et un recul procédural pour tous

armes, garantissant que chaque engagement est une expérience vraiment unique.

Nouvelles options technologiques et visuelles cloud : La technologie cloud volumétrique de Star Citizen a été

mis à jour pour améliorer à la fois les performances et la qualité visuelle, en ajoutant du brouillard au sol et du volumétrique

les ombres comme options visuelles. Des améliorations de performances supplémentaires s’accompagnent de la prise en charge de l’image

des solutions de mise à l’échelle, notamment DLSS, FSR et une solution TSR développée en interne. Suivant le

ajout de plus de 20 nouvelles coiffures dans Alpha 3.22, le système de personnalisation des personnages a été

remanié avec une nouvelle interface utilisateur et de nombreuses nouvelles options de personnalisation supplémentaires.

Accueil des nouveaux joueurs dans toutes les zones d’atterrissage : L’expérience améliorée du nouveau joueur, initialement

publié pour Area18 dans Alpha 3.19, a été étendu et est désormais pris en charge sur tous les systèmes de démarrage.

Emplacements. Même si les mêmes compétences de base sont enseignées sur chaque site, les nouveaux joueurs peuvent désormais choisir de

commencez en hauteur dans la ville nuageuse d’Orison, dans la ville minière de Lorville détenue et exploitée par Hurston

Dynamics, sur New Babbage, qui est à la fois un centre commercial majeur et animé et un foyer de produits haut de gamme.

entreprises d’électronique, ou de retour au centre-ville de Area18, où les lumières vives attirent le commerce

et du divertissement.

Wesley est le rédacteur en chef des actualités britanniques pour IGN. Retrouvez-le sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez joindre Wesley à [email protected] ou de manière confidentielle à [email protected].