vendredi, décembre 27, 2024

Le patch Mortal Kombat 1 abandonne le plafond de 30 ips sur PC pour les décès et autres cinématiques du jeu

Mortal Kombat 1 a un nouveau patch qui supprime enfin le plafond de 30 ips pour les cinématiques sur PC.

Le jeu de combat de NetherRealm a été lancé avec une limite de 30 ips pour les cinématiques du jeu telles que Fatalities malgré un gameplay fonctionnant à 60 ips. Le développeur NetherRealm a insisté sur le fait que cette limite lui permettait de créer des cinématiques plus flashy, mais certains joueurs ont déclaré que le passage de 60 à 30 et inversement était choquant.

Désormais, dans une nouvelle mise à jour pour Mortal Kombat 1, ce plafond de 30 ips est supprimé avec l’ajout d’un nouveau paramètre graphique qui augmente le verrouillage à 60 ips sur PC uniquement, mais il convient de noter que NetherRealm a averti que ce paramètre est destiné aux joueurs PC avec un niveau élevé. -plates-formes de fin.

Le correctif, également disponible sur PlayStation 5 et Xbox Series X, apporte un certain nombre de correctifs de personnages, notamment au personnage DLC récemment publié Homelander. Les notes de mise à jour sont ci-dessous.

Cette semaine également, NetherRealm a retardé le lancement du personnage de Kameo, Ferra, et a annoncé la date de sortie du dernier personnage DLC du Kombat Pack 1, Takeda. Ferra, le petit combattant qui était assis au sommet de l’imposant Torr dans le cadre du personnage combiné Ferra & Torr de Mortal Kombat X, devait sortir dans Mortal Kombat 1 sous forme Kameo plus tard en juin, mais il sera désormais lancé parallèlement à la sortie en accès anticipé de Takeda le 23 juillet. .

Les réflexions se tournent maintenant vers ce qui suit pour Mortal Kombat 1 au cours de sa deuxième année, NetherRealm n’ayant pas encore annoncé ses futurs projets de DLC. Plus tôt ce mois-ci, un éminent dataminer de Mortal Kombat 1 a découvert des preuves suggérant que Ghostface de la franchise Scream est un prochain personnage DLC. Ghostface était supposé faire partie de l’inévitable Kombat Pack 2, mais la sortie du personnage pourrait être liée à les problèmes persistants entourant le prochain film de la série, Scream 7.

Le chef du développement de NetherRealm, Ed Boon, a confirmé Mortal Kombat 1 recevra éventuellement un DLC d’histoire et « une grosse surprise après cela ». Pendant ce temps, le Film Mortal Kombat 2 devrait sortir le 24 octobre 2025.

Notes de mise à jour de Mortal Kombat 1 – PS5, XSX, Steam et EGS | 18/06/2024

CORRECTIF DE JUIN

Boutique de jeux PC Steam et Epic

  • Ajout d’un nouveau paramètre graphique pour augmenter le verrouillage de 30 FPS sur certaines sections à 60 FPS, destiné aux utilisateurs disposant de matériel haut de gamme.
    • Le nouveau paramètre pour activer ceci est accessible via Menu principal > Paramètres > Graphiques > Expérimental > Mode 60 FPS : OFF (par défaut)/ON
    • Notez que ce paramètre n’affectera pas les films pré-rendus et sera automatiquement désactivé pendant les matchs en ligne pour éviter les problèmes de stabilité.

Correctifs et ajustements généraux

  • Correction de plusieurs désynchronisations pouvant survenir pendant le jeu en ligne si le jeu avait été corrigé à chaud
  • Comportement de la caméra ajusté lorsque Homelander, Omni-Man ou Peacemaker sont interrompus ou frappés en haut de l’écran

Ajustements spécifiques aux personnages

  • Combattants principaux
    • Reptile
      • Correction de l’échelle des dégâts sur Force Ball lorsqu’elle n’est pas améliorée.
    • Pacificateur
      • La torpille humaine et la torpille humaine améliorée atteignent désormais le niveau élevé.
      • Valeur de santé de base réduite à 650 (au lieu de 700)
    • Patrie
      • Correction de l’annulation du vol en cas d’immobilisation au sol plus d’une fois dans un kombo ne consommant pas de Super Meter.
      • Correction des attaques de saut pendant le vol pouvant être annulées en vol lors du blocage
      • Correction de l’impossibilité de briser le complexe divin et le complexe divin amélioré.
      • Coup de poing amélioré reliant le complexe divin et le complexe divin amélioré depuis le vol lorsqu’il frappe l’adversaire près du sommet.
      • Correction d’un problème qui pouvait parfois faire glisser Homelander sur le sol lorsque God Complex from Flight était annulé à partir de certaines hauteurs.
      • Correction d’un problème rare qui pouvait parfois faire glisser Homelander sur le sol lorsque God Complex from Flight était exécuté juste au moment où le vol était sur le point d’expirer.
      • Correction de rares cas où certains kombos de jonglerie se comportaient parfois légèrement différemment contre Homelander avec un timing spécifique.
      • Les attaques suivantes ne peuvent plus être parées par Dirty Trick
        • Kitana – Fancy Strike (à l’extérieur + coup de poing avant)
        • Pluie – Tide (Away + Back Punch) et It Pours (Back Punch, Front Punch, Front Punch, Back Punch)
        • Reptile – Kneet Trick (vers + coup de poing arrière, coup de pied avant)
        • Sindel – Shear Genius (Vers + Front Punch) & Off The Top (Away + Back Punch, Front Kick, Back Punch)
        • Ermac – Dragged Under (Coup de pied avant, Coup de pied arrière)
        • Peacemaker – Gutshot (Away + Back Kick) & Pinky Toermenter (Down + Back Kick)
        • Quan Chi – Skeleton Jacker (Vers + Coup de poing arrière, Coup de poing avant)
      • Les attaques suivantes peuvent désormais être parées par Dirty Trick
        • Ashrah – Colère de Dieu/Démon et Ascension des Ténèbres/Lumière
        • Baraka – Barrage de Baraka, poignardage, coup de couteau et hacher
        • Havik – Torse tordu
        • Kenshi – Quick Slice (Jump Front Punch en position Sento), Upper Gash (Jump Back Punch en position Sento), Ancestral Guard, Soaring Sento et travail d’équipe
        • Kung Lao – Kung-Kussion & Shaolin Shimmy
        • Général Shao – Frappe puissante
        • Smoke – Vapeurs vicieuses et bombe fumigène
        • Pacificateur – À venir ! (Vers + Coup de pied arrière, Coup de poing avant)
        • Homelander – Poing au sol de (Air) Diabolical Dash et Frappe montante de Diabolical Dash
  • Combattants Kameo
    • Cyrax
      • Correction de l’annulation dans le Kopter Chopper horizontal depuis le Kopter Chopper n’utilisant pas Kameo Meter.
    • Khaméléon
      • Réduction du recul sur le blocage des 2 premiers coups de Roll et réduction légèrement du recul sur le blocage du dernier coup
      • Valeur de santé de base réduite à 250 (au lieu de 300)
    • Janet Cage
      • Légère augmentation des dégâts du combo sur Hop Punch et Hop Skip Punch

Wesley est le rédacteur en chef des actualités britanniques pour IGN. Retrouvez-le sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez joindre Wesley à [email protected] ou de manière confidentielle à [email protected].

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