Le patch Kerbal Space Program 2 tentera de corriger ses bogues physiques bizarres

Le patch Kerbal Space Program 2 tentera de corriger ses bogues physiques bizarres

Programme spatial Kerbal 2 lancé en accès anticipé en février, courtisant une grande partie de la base de fans du jeu vidéo original. Mais la version initiale comprenait quelques bogues difficiles, en particulier des problèmes avec son interface utilisateur et des défis pour atteindre l’orbite terrestre. Heureusement, l’équipe de développement travaille sur le premier patch du jeu, qu’elle prévoit de publier jeudi au plus tôt.

Dans un message du forum Kerbal Space Program, les développeurs ont déclaré que son correctif ciblerait quelques problèmes spécifiques. Cela inclut l’optimisation du flux de ressources et la correction du bogue « Kraken drive » qui a créé « une poussée inverse insensée lorsque la tuyère d’un moteur était obstruée ». Les développeurs ont également lié à un article de forum de blog plus détaillé, donnant un aperçu du processus de l’équipe pour corriger ces bogues. C’est un regard intéressant, bien qu’intimidant, sur le travail nécessaire pour faire décoller un simulateur de fusée complexe et réaliste.

Bien que le jeu soit en accès anticipé et sujet à des modifications et à des améliorations, il a souffert à court terme de critiques mitigées sur Steam. Les joueurs ont laissé des critiques négatives concernant ces bugs en particulier. Programme spatial Kerbal, qui a été lancé en 2015, a une base de fans vorace qui a passé des heures et des heures à construire des fusées, des avions et des avions-fusées – et le suivi est donc soumis à des attentes assez élevées. Le lancement de l’accès anticipé donnera, espérons-le, beaucoup de temps aux développeurs pour lisser les choses.

Source-64