mardi, novembre 19, 2024

Le patch Helldivers de 2 secondes ajuste les taux d’apparition mais laisse la force des jambes du Charger seule

Aujourd’hui, Arrowhead Game Studios a annoncé la deuxième mise à jour mineure pour Helldivers 2, Patch 1.000.102. Le jeu est dans une excellente position depuis son premier patch, les joueurs prenant rapidement d’assaut tous les champs de bataille assaillis par des Terminides ou des Automates. Ce patch n’a pas autant d’impact sur le jeu que le précédent, mais il reste quelques points notables, notamment concernant les Chargers.

Notes du patch 1.000.102 de Helldivers 2, expliquées

Image via Arrowhead Game Studios

Ci-dessous, nous avons décomposé Helldivers 2 Patch 1.000.102 dans des termes qui ont plus de sens pour nous en tant que joueurs. Certains détails n’auront pas d’importance pour tout le monde, mais il y a des ajustements importants et radicaux, tels que les taux d’apparition de certains bugs blindés, dont vous voudrez tous savoir qu’ils ont été corrigés.

Changements d’équilibre dans Helldivers 2

Enfin, vous ne devriez pas voir trop de Terminides blindés apparaître sur les planètes. Cela signifie que ces hordes de Bile Titans appartiennent désormais au passé et qu’il devrait y avoir un bon mélange d’ennemis à chaque niveau de difficulté. Arrowhead Game Studios tient à souligner que la difficulté n’a pas été modifiée, juste les taux d’apparition, alors attendez-vous à de très nombreux bugs plus petits au lieu d’un peu moins de bugs massifs.

La méta de la jambe du Charger, qui est rapidement devenue le meilleur moyen de tuer ces ennemis ennuyeux, reste le meilleur moyen de les tuer. Ce patch réduit le blindage de la tête des Chargers, mais vous obtiendrez toujours des résultats en tirant sur leurs jambes. Reste à savoir s’il est désormais beaucoup plus rapide de tirer sur les jambes.

Je m’attendrais à voir des essaims de Terminidés dans des difficultés plus élevées devenir obscènement grands. Bien qu’ils soient remplis de beaucoup plus de petits bugs et parsemés de quelques Chargers et Bile Titans. Cela rappelle beaucoup plus patrouilleurs de l’espace et cela ressemble beaucoup plus à ce que le développeur recherchait lors de la conception du jeu. Espérons cependant que cela n’ajuste pas les taux d’apparition des automates.

Helldivers 2 changements de gameplay

Le seul changement de gameplay concerne le modificateur d’opération des contre-mesures électroniques. Ceci est destiné à vous donner une chance d’avoir un déclencheur de stratagème aléatoire au lieu de celui que vous avez appelé. Cependant, après avoir lu les commentaires ou vu le modificateur d’opération en action, le développeur l’a mis hors ligne pour le retravailler et le réintroduire ultérieurement. le principal problème semble être qu’il n’indique pas clairement quel impact cela aura sur la mission, ce qui entraîne une confusion sur les bugs du jeu.

Corrections mineures dans Helldivers 2 Mise à jour .102

Le texte manquant de l’interface utilisateur, les incompatibilités de sous-titres et divers plantages pouvant survenir ont été identifiés et corrigés. Il existe une sélection de problèmes connus pour lesquels le développeur travaille sur des correctifs mais qui ne sont pas non plus résolus. Dans l’ensemble, l’expérience de jouer Helldivers 2 devrait être légèrement plus lisse, mais pas tout à fait parfait.

Assurez-vous de lire les notes de mise à jour complètes sur Steam pour voir exactement ce que dit le développeur. Helldivers 2. Il y a des clins d’œil à la communauté et des indices potentiels et des changements futurs, mais nous ne voulons pas brouiller les cartes avec des spéculations ici.

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