Le patch Helldivers 2 nerfe les meilleures versions, mais lance des tornades de feu

Lors de son troisième week-end, Helldivers 2 a réellement fonctionné

Helldivers 2 Le développeur Arrowhead Game Studios a déployé mercredi un nouveau patch pour le jeu qui aura un impact sur la façon dont vous gérez la démocratie à travers la galaxie. Patch 01.000.100 pour Helldivers 2 apporte avec lui de sérieux nerfs aux armes préférées des fans comme le Breaker et le Railgun, ainsi que le sac à dos Energy Shield.

Mais au moins, vous pourriez être incinéré par une tornade de feu, grâce aux nouveaux dangers planétaires ajoutés. Helldivers 2Le nouveau patch de, disponible dès maintenant sur PlayStation 5 et PC Windows. Donc tout n’est pas mauvais !

Si vous n’exécutez pas l’un des Helldivers 2et que vous êtes plutôt un grand fan des lance-flammes ou du Punisher, vous pourriez avoir un sentiment différent à propos du nouveau patch du jeu. Les développeurs d’Arrowhead affirment que les nerfs ne sont pas destinés à saper le plaisir des meilleures armes du jeu, mais à tout faire briller. Par conséquent, des améliorations sont apportées à de nombreuses armes et stratagèmes les moins utilisés du jeu.

« Notre objectif est de vous offrir un large éventail de choix d’armes, où chaque arme a son objectif et aucune n’est strictement meilleure qu’une autre », a déclaré Alex K, développeur d’Arrowhead, sur le Discord officiel de Helldivers. « Bien sûr, vous aurez votre propre favori, mais il doit provenir de vos préférences personnelles, et non de la connaissance universellement reconnue de l’arme la plus puissante. »

Voici à quoi ressemblent certains de ces changements, d’après les notes de mise à jour d’Arrowhead :

Armes primaires, secondaires et de soutien

  • Breaker : diminution de la capacité du chargeur de 16 à 13, augmentation du recul de 30 à 55
  • Railgun : diminution de la pénétration du blindage en mode sans échec, diminution des dégâts contre les pièces ennemies durables
  • Lance-flammes : augmentation des dégâts par seconde de 50 %
  • Canon laser : dégâts accrus contre les pièces ennemies durables, pénétration accrue du blindage, ergonomie améliorée
  • Punisher : augmentation de la capacité totale de munitions de 40 à 60, augmentation de la force de décalage, augmentation des dégâts de 40 par balle à 45 par balle
  • Breaker Spray & Pray : augmentation de la pénétration du blindage, augmentation de la cadence de tir de 300 à 330, augmentation du nombre de plombs de 12 à 16 par tir, réduction de la taille du chargeur de 32 à 26

Stratagèmes

  • Sac à dos Energy Shield : Augmentation du délai avant la recharge
  • Barrages orbitaux de 380 mm et 120 mm : augmentation de la durée du bombardement, diminution de la propagation

Naturellement, certains joueurs n’ont pas réagi très gentiment en voyant leur Railgun bien-aimé nerfé, mais Arrowhead exhorte les joueurs à réévaluer leurs équipements et à donner aux changements une chance de se concrétiser.

Alex K d’Arrowhead note que les sacs à dos Breaker, Railgun et Shield Generator « étaient assez solides avec trop peu d’inconvénients, éclipsant toutes les autres options sur des niveaux de difficulté plus élevés ».

« Cependant, nous sommes convaincus que les changements ne ruineront pas cette version, mais aideront plutôt les éléments concernés à trouver leur place parmi les autres options et à rester efficaces entre des mains compétentes », a déclaré le développeur. « Sur une note plus personnelle, je sais que faire nerfer votre jouet préféré est absolument nul. Investir d’innombrables heures dans la maîtrise d’une arme est un incroyable dévouement de votre part. c’est la principale raison pour laquelle nous créons ce jeu en premier lieu. Et puis, avoir cette arme affaiblie ressemble à une punition pour avoir été trop bon dans ce jeu. Mais je vous implore de ne pas comparer un élément modifié avec son ancienne version, mais d’évaluer celui qui existe tel qu’il est et de voir s’il a encore une place dans votre cœur.

Sur une note plus optimiste, les Helldivers recevront bientôt un peu plus d’aide sur le terrain grâce à l’arrivée imminente de mechs, qui, selon Arrowhead, arriveront « bientôt ».

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