dimanche, novembre 17, 2024

Le patch Helldivers 2 comprend des tornades de feu, des pluies de météores, des changements de mission, des corrections de bugs, etc.

Le développeur Arrowhead Game Studios a publié le premier patch majeur pour Helldivers 2, qui ajoute des défis environnementaux supplémentaires au jeu ainsi que des changements de mission, des mises à jour des armes, des corrections de bugs et bien plus encore. Il est en direct ce matin et arrive moins d’un jour après que l’équipe a annoncé l’arrivée de mechs comme véhicules utilisables pour les joueurs.

L’aspect le plus excitant du patch mineur 01.000.100 est peut-être l’ajout de nouveaux défis environnementaux qui apparaissent au hasard sur de nombreuses planètes du jeu. Arrowhead dit que cela inclut les tornades de feu, les pluies de météores « et bien d’autres ». L’autre grand changement concerne les missions Eradicate, qui chargent les helldivers de tuer un nombre spécifié d’ennemis insectes dans une petite zone. Les missions d’éradication nécessitent désormais plus de victimes et les ennemis apparaissent plus souvent, mais le temps nécessaire pour terminer ces types de missions est plus long.

D’autres changements dans le patch mineur 01.000.100 incluent une diminution de la capacité du chargeur du Breaker (avec également un recul accru), une diminution de la pénétration du blindage pour le Railgun et plus de dégâts par seconde pour le lance-flammes.

Voici un aperçu complet des changements d’armes:

  • Briseur: Diminution de la capacité du chargeur de 16 à 13, augmentation du recul de 30 à 55
  • Railgun: Diminution de la pénétration du blindage en mode sans échec, diminution des dégâts contre les pièces ennemies durables
  • Lance-flammes: Augmentation des dégâts par seconde de 50%
  • Canon laser: Augmentation des dégâts contre les pièces ennemies durables, augmentation de la pénétration du blindage, ergonomie améliorée
  • Punisseur: Augmentation de la capacité totale de munitions de 40 à 60, augmentation de la force de décalage, augmentation des dégâts de 40 par balle à 45 par balle
  • Disjoncteur Spray & Prier: Augmentation de la pénétration du blindage, augmentation de la cadence de tir de 300 à 330, augmentation du nombre de plombs de 12 à 16 par tir, diminution de la taille du chargeur de 32 à 26
  • Sac à dos bouclier énergétique: Augmentation du délai avant la recharge
  • Barrages orbitaux de 380 mm et 120 mm: Augmentation de la durée du bombardement, diminution de la propagation

Cette mise à jour arrive après que le compte officiel Helldivers 2 X (anciennement Twitter) ait teasé l’arrivée des Mechs. Cependant, malgré ces taquineries, nous ne savons toujours pas exactement quand ces machines arriveront sur le champ de bataille – mais cela semble tôt ou tard !

Pour en savoir plus sur le correctif, rendez-vous ici pour consulter les notes de version complètes, y compris les corrections de bogues et les problèmes connus restants. Après cela, lisez Informateurs de jeu Revue de Helldivers 2 pour découvrir pourquoi c’est l’un des jeux les plus performants de 2024.


Êtes-vous enthousiasmé par ces changements? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous ! Et rappelez-vous… DÉMOCRATIE !!!!!!!!!!!!!

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