Square Enix a publié un nouveau patch pour l’aventure fantastique Forspoken, avant la sortie de son DLC In Tanta We Trust vendredi.
Une caractéristique est un ajustement de la fréquence et du « contenu » des « plaisanteries » entre Frey et Cuff lors d’activités en monde ouvert. Le jeu a déjà une option pour modifier la quantité de bavardages de Cuff, mais alors que les joueurs critiquaient le dialogue du jeu, il semble que Square Enix ait continué à faire des ajustements.
Un autre changement intéressant concerne les familiers de Tanta : les créatures félines que Frey peut trouver au cours de son voyage et qui habitent les aires de repos du jeu. Maintenant, ils suivront Frey pour collecter du mana et des objets – j’imagine Frey accompagné d’une armée de chats mignons, ce qui semble adorable.
Il y a aussi beaucoup d’autres changements.
Le rythme de certaines scènes dans les chapitres précédents a été ajusté ; la durée de certaines animations de quête a été ajustée (et peut être ignorée) ; le mouvement de la caméra peut désormais être modifié dans de nouvelles options de menu ; tous les éléments du HUD peuvent être masqués ; ainsi que diverses corrections mineures.
D’autres modifications ont été apportées au gameplay. En plus des familiers, Frey a maintenant une nouvelle attaque Cuff Crush lorsqu’il saute par-dessus un ennemi; le parkour magique peut être activé dans les airs ; un nouveau consommable Revivifier peut faire revivre Frey ; et un objet Stormshard peut générer un Breakstorm pour combattre des cauchemars géants.
Une nouvelle difficulté Très difficile a également été ajoutée.
Tout cela est en avance sur le DLC axé sur l’histoire qui agit comme une préquelle, dans laquelle Frey est rejoint par Tanta Cintra. Vous pouvez consulter la bande-annonce ci-dessus.
Pour les notes de mise à jour complètes, consultez le site Web de Square Enix.