Le patch Finals Update 1.4.0 apporte des changements d’équilibrage et des améliorations anti-triche

Le patch Finals Update 1.4.0 apporte des changements d'équilibrage et des améliorations anti-triche

The Finals a publié son puissant patch 1.4.0, confirmant les changements d’équilibrage, les améliorations de la qualité de vie, les correctifs de crash et, surtout, les améliorations de la détection anti-triche.

The Finals est un jeu de tir compétitif à la première personne gratuit créé par Embark Studios, composé d’anciens développeurs de Battlefield. Il bénéficie d’un grand nombre de joueurs sur Steam, où au moment de sa publication, il était le septième jeu le plus joué. La revue The Finals d’IGN a renvoyé une note de 8/10. Nous avons déclaré : « The Finals est une version nouvelle et passionnante des jeux de tir PVP en équipe, mettant en vedette certaines des meilleures destructions environnementales de tous les FPS. »

Cependant, tout ne s’est pas bien passé auprès des fans, car Embark a été critiqué pour avoir utilisé des voix off IA dans The Finals. par une myriade d’acteurs vocaux et même d’autres développeurs. Embark a déclaré à IGN que « faire des jeux sans acteurs n’est pas un objectif final » et a affirmé qu’il utilise un mélange de voix audio enregistrées et d’audio généré via des outils de synthèse vocale IA pour ses jeux.

Les joueurs attendaient ce dernier patch car il permet de lutter contre la triche, qui pose un problème particulier. Pendant ce temps, Embark a publié une version neige de la carte de Monaco ainsi que des produits cosmétiques de vacances uniques.

Voici les notes de mise à jour complètes de la mise à jour 1.4.0 de The Finals :

Changements d’équilibre

Capacités

Goo Pistolet

  • Correction d’un problème où Goo pouvait bloquer le joueur

Bouclier en maille

  • Santé du Bouclier Mesh réduite à 1 100 au lieu de 1 250

Sens de reconnaissance

  • Coût d’activation de Recon Senses réduit de 2 à 1

Gadgets

C4

  • Dégâts maximum du joueur C4 réduits à 210 au lieu de 240
  • Rayon de dégâts maximum du C4 réduit à 1,6 m au lieu de 2,4 m
  • Le multiplicateur d’auto-dégâts C4 est passé de 1 à 1,3.

Bouclier de dôme

  • Santé du Bouclier du Dôme réduite de 350 à 300

Mine de gaz

  • Temps d’armement de la mine à gaz ajouté (1,6 seconde)

Mine de problèmes

  • Temps d’armement de Glitch Trap ajouté (1,6 seconde)

Grenade Goo

  • Correction d’un problème où Goo pouvait bloquer le joueur

Le mien

  • Dégâts maximum du joueur réduits à 140 au lieu de 160
  • Rayon de dégâts des mines réduit à 3,5 m au lieu de 4 m
  • Temps d’armement des mines ajouté (1,6 seconde)

Mine pyrotechnique

  • Temps d’armement de la mine Pyro ajouté (1,6 seconde)

RPG-7

  • Dégâts maximum du joueur RPG-7 réduits à 150 au lieu de 165
  • Dégâts du joueur RPG-7 min réduits à 80 au lieu de 90
  • Rayon de dégâts du RPG-7 réduit à 4,5 m au lieu de 4,75 m
  • Rayon de dégâts maximum du RPG-7 réduit à 1,5 m au lieu de 2,5 m
  • La dispersion des viseurs du RPG-7 a légèrement augmenté
  • La dispersion des tirs à la hanche du RPG-7 a légèrement augmenté

Pistolet paralysant

  • Augmentation de la portée du pistolet paralysant de 10 à 12 m

Plans

Événements de jeux télévisés

  • Ajout d’un répulseur aux soucoupes volantes lors de l’événement « Alien Invasion ».

Las Vegas

  • Souche mise à jour dans divers bâtiments, pour donner de meilleurs résultats de destruction
  • Correction d’un problème où les stations de retrait devenaient invisibles avant que les joueurs n’aient terminé le transfert.

Modes

Banquet

  • L’événement de jeu télévisé Deathmatch n’est pas autorisé à se produire dans le mode de jeu BankIt.

Armes

AKM

  • Léger ajustement au modèle de recul de l’AKM

Lance-flammes

  • La cadence de tir du lance-flammes a été augmentée de 160 à 170.

LH1

  • Dégâts de LH1 augmentés de 45 à 47

Armes de corps à corps

  • Correction d’un problème où les coups en mêlée ne se connectaient pas toujours aux joueurs ennemis.
  • M11
  • Dégâts du M11 augmentés de 15 à 16
  • Bouclier anti-émeutes
  • Correction d’un bug où le bouclier bloquait les balles, tout en étant invisible, lors des interactions (par exemple, relancer ou voler des extractions).

SA1216

  • La dispersion des pellets SA1216 a légèrement augmenté
  • SA1216 dégâts par plomb réduits de 8 à 7

Mouvement

Voûte

  • Réduction des cas où vous avez grimpé involontairement sur des objets en dehors de la vue du joueur.
  • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient rester bloqués sans pouvoir donner leur avis

Tyroliennes

  • Placement empêché des tyroliennes sur les objets récupérables

Interface utilisateur

  • Divers correctifs sur les écrans des concurrents
  • Améliorez l’écran social, qui masque désormais le bouton « Inviter à un groupe » lorsque vous n’êtes pas le chef du parti
  • Ajout d’un avertissement à l’interface utilisateur qui apparaît lorsque les joueurs risquent d’être expulsés d’AFK.
  • Les barres de santé des joueurs utilisent désormais la couleur de l’équipe lorsqu’elle est sélectionnée dans les paramètres.
  • L’interface utilisateur vous affiche comme « non classé », sauf si vous faites partie des 500 meilleurs des classements.

Wesley est le rédacteur en chef des actualités britanniques pour IGN. Retrouvez-le sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez joindre Wesley à [email protected] ou de manière confidentielle à [email protected].