Le patch Final Fantasy 7 Rebirth corrige enfin le trophée Platinum buggé

Le patch Final Fantasy 7 Rebirth corrige enfin le trophée Platinum buggé

Square Enix a publié un correctif pour Final Fantasy 7 Rebirth qui corrige enfin son bug du Platinum Trophy ainsi qu’une poignée d’autres problèmes.

Comme l’a rapporté GamesRadar, les notes de mise à jour de la version 1.030 n’ont jusqu’à présent été publiées qu’en japonais, mais indiquent clairement que Square Enix a résolu le problème du trophée, qui est arrivé via une quête secondaire buggée appelée Can’t Stop Won’t Stop.

L’éditeur avait déjà annoncé un correctif pour le bug arriverait dans le prochain patch après que les fans aient signalé le problème lors de la sortie de la mise à jour 1.02. La quête exige que les joueurs battent un score élevé dans le mini-jeu G-Bike, mais ne déclencherait pas la cinématique de progression de la quête, laissant le trophée « terminer toutes les quêtes et quêtes secondaires », et donc le très convoité Platine, impossible à obtenir.

Les joueurs devront à nouveau battre le meilleur score pour progresser dans la quête après l’installation du patch 1.030, mais une fois qu’ils l’auront fait, la quête progressera comme prévu. Les notes de mise à jour complètes sont disponibles ci-dessous.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.030 de Final Fantasy 7 Rebirth

  • Correction d’un bug dans la quête secondaire « Can’t Stop Won’t Stop » qui se produit dans le chapitre 12 et qui peut empêcher la progression de la quête même si les conditions d’autorisation du G-bike sont remplies.
    • Afin de progresser dans la quête, vous devrez à nouveau remplir les conditions pour débloquer le vélo G après la mise à jour. Merci pour votre compréhension.
    • Si vous avez déjà terminé la quête, votre progression ne sera pas réinitialisée.
  • Correction d’un bug survenu lors de l’exécution de certaines procédures dans certains rapports de recherche.
  • Correction d’un bug dans « Battle Simulator » qui dans de rares cas, les nouveaux cours n’étaient pas publiés.
  • Correction d’un bug selon lequel si certaines conditions étaient remplies, la favorabilité n’augmenterait pas même si vous sélectionniez une option qui augmenterait votre favorabilité.
  • S’il y avait un bug qui vous empêchait d’obtenir le trophée « Cactuar Crusher » même si les conditions étaient remplies, il a été corrigé pour que vous puissiez l’obtenir.
  • Correction de quelques problèmes lors du chargement des données de sauvegarde survenus dans certaines conditions, ainsi que du phénomène d’arrêt forcé et d’impossibilité de progresser pendant le jeu.
  • Lorsque les données de sauvegarde précédentes sont lues à plusieurs reprises, l’état des dernières données sauvegardées du jeu précédent qui a été lu est reflété.
  • Correction de quelques bugs d’affichage.

Ryan Dinsdale est un journaliste indépendant pour l’IGN. Il parlera de The Witcher toute la journée.