Le patch FFXIV 6.08 apporte d’énormes buffs pour Paladin, Dancer et Dragoon

Le patch FFXIV 6.08 apporte d'énormes buffs pour Paladin, Dancer et Dragoon

Le dernier patch de Final Fantasy XIV est arrivé, et c’est une bonne nouvelle pour ceux d’entre vous qui jouent les jobs Paladin, Dancer et Dragon, en particulier. En plus d’une série de buffs de dégâts pour d’autres classes, nous avons également un nouveau centre de données pour la région océanique.

Le paladin a une belle augmentation de puissance dans ses mouvements Spirits Within, Expiacion, Blade of Faith, Blade of Truth et Blade of Valor. Les points forts, cependant, sont les trois derniers mouvements, qui ont tous vu un bond de plus de 100 puissances.

Le dragon et le danseur se sont également bien débrouillés. Le premier a des buffs de puissance pour Raiden Thrust, Stardiver, Heavens ‘Thrust et Chaotic Spring. Dragon Sight a également plus de portée maintenant, et le membre du groupe ciblé n’a plus besoin de rester à moins de 12 yalms pour bénéficier des avantages de Left Eye. Ce dernier, quant à lui, a reçu des augmentations de dégâts dans Cascade, Reverse Cascade et Fountainfall. La puissance du combo pour Fontaine a également été améliorée à 280 au lieu de 240. Pour compléter le tout, la puissance en quatre étapes pour la finition technique a été augmentée à 1 200 au lieu de 1 080.

Black Mage, Samurai, Ninja et d’autres emplois ont également obtenu des buffs de puissance soignés. Consultez la liste complète d’entre eux ci-dessous:

notes de mise à jour ffxiv 6.08

Paladin

  • Esprits intérieurs – La puissance a été augmentée à 270 au lieu de 250
  • Expiation – La puissance a été augmentée à 340 au lieu de 300
  • Lame de la Foi – La puissance a été augmentée à 420 au lieu de 250
  • Lame de vérité – La puissance a été augmentée à 500 au lieu de 350
  • Lame de vaillance – La puissance a été augmentée à 580 au lieu de 420

Maraudeur / Guerrier

  • Tomahawk – La puissance a été augmentée de 150 à 100

moine

  • Ruée fantôme – La puissance a été augmentée de 1 150 à 1 000

Dragon

  • Vision des dragons – La portée a été étendue à 30 yalms à partir de 12 yalms, les membres du groupe ciblés n’ont plus besoin de rester à moins de 12 yalms pour obtenir les effets de Left Eye, et l’animation de canalisation entre un dragon et son allée a été supprimée
  • Poussée Raiden – La puissance a été augmentée à 280 au lieu de 260
  • Stardiver – La puissance a été augmentée à 620 au lieu de 500
  • Poussée des Cieux – La puissance du combo a été augmentée à 480 au lieu de 430
  • Printemps chaotique – La puissance du combo a été augmentée à 260 au lieu de 240, tandis que la puissance du combo larme a été augmentée de 280 à 300

Voleur / Ninja

  • Bord tournant La puissance a été augmentée à 210 au lieu de 200
  • Coup de rafale La puissance a été augmentée de 140 à 160, tandis que la
    la puissance du combo a été augmentée à 320 au lieu de 300
  • Bord éolien – La puissance a été augmentée à 140 au lieu de 120, la puissance d’attaque arrière a été augmentée à 200 au lieu de 180, la puissance du combo a été augmentée à 360 au lieu de 340 et la puissance du combo arrière a été augmentée à 420 au lieu de 400
  • Écrasement d’armure – La puissance a été augmentée à 140 au lieu de 120, la puissance d’attaque de flanc a été augmentée à 200 au lieu de 180, la puissance de combo a été augmentée à 340 au lieu de 320 et la puissance de flanc-combo a été augmentée à 400 au lieu de 380
  • Hyosho Ranryu – La puissance a été augmentée à 1 300 au lieu de 1 200

Samouraï

  • Hakazé – La puissance a été augmentée à 180 au lieu de 150
  • Jinpu – La puissance du combo a été augmentée à 280 au lieu de 250
  • Shifu – La puissance du combo a été augmentée à 280 au lieu de 250
  • Ogi Namikiri – La puissance a été augmentée à 900 au lieu de 800
  • Kaeshi : Namikiri – La puissance a été augmentée à 1 350 au lieu de 1 200

Machinist

  • Percer – La puissance a été augmentée à 570 au lieu de 550
  • Ancre aérienne – La puissance a été augmentée à 570 au lieu de 550
  • Scie à chaîne – La puissance a été augmentée à 570 au lieu de 550

Danseur

  • Cascade – La puissance a été augmentée à 220 au lieu de 180
  • Fontaine – La puissance du combo a été augmentée à 280 au lieu de 240
  • Cascade inversée – La puissance a été augmentée à 280 au lieu de 240
  • Chute d’eau – La puissance a été augmentée à 340 au lieu de 300
  • Finition technique – La puissance des quatre étapes a été augmentée à 1 200 au lieu de 1 080

Thaumaturge / Mage Noir

  • Feu III – La puissance a été augmentée à 260 au lieu de 240
  • Blizzard III – La puissance a été augmentée à 260 au lieu de 240
  • Blizzard IV – La puissance a été augmentée à 310 au lieu de 300
  • Feu IV – La puissance a été augmentée à 310 au lieu de 300
  • Xénoglossie – La puissance a été augmentée à 760 au lieu de 660

Invocateur

  • Impulsion astrale – La puissance a été augmentée à 440 au lieu de 430
  • Rubis Rite – La puissance a été augmentée à 450 au lieu de 430
  • Fontaine de feu – La puissance a été augmentée à 540 au lieu de 520

Ailleurs, nous avons le centre de données Oceanic, qui comprend cinq nouveaux mondes parfaitement adaptés aux joueurs australiens et néo-zélandais. L’augmentation de la capacité des serveurs marque également le retour de FFXIV dans les magasins numériques. Vous pouvez voir les notes de mise à jour dans leur intégralité sur le lien.

Le réalisateur Naoki Yoshida s’est récemment entretenu avec Radio Mog Station pour discuter à l’avance de certaines des raisons derrière les changements apportés au patch 6.08 de FFXIV. Alors que l’équipe pouvait cibler certains des emplois les plus forts comme Reaper et Warrior, les développeurs ont décidé d’élever d’autres classes à leur niveau.

Pour plus des meilleurs MMO sur PC, vous pouvez suivre ce lien.

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