vendredi, janvier 3, 2025

Le patch Elden Ring d’aujourd’hui corrige quelques problèmes persistants

À savoir, Endurer et Inéluctable Frénésie

Vous connaissez le dicton : vous réparez une chose, vous en cassez deux autres. Les jeux From Software sont assez énormes et, par conséquent, les modifications d’un patch peuvent avoir des effets d’entraînement sur une petite partie de leurs jeux. Anneau d’Elden est l’un des plus gros projets qu’ils aient entrepris, donc un autre petit Anneau d’Elden le patch est une donnée.

Sorti ce matin, le patch 1.07.1 traite principalement d’Endure (un Ash of War), et le nerf, suite à un « impact plus important que prévu sur l’équilibre du jeu ». En lisant entre les lignes, l’équipe a surclassé Endure et lui a permis de devenir l’une des capacités les plus redoutables du jeu, infligeant des dégâts sans transpirer (vous pouvez voir comment cela s’est déroulé dans la vidéo ci-dessous). Il corrige également Inescapable Frenzy (et un bogue de consommation de FP).

Comme un peu de ménage, certaines choses qui ont été soulevées dans les notes de mise à jour précédentes (1.07 – l’incantation Flame of the Fell God et Gurranq’s Beast Claw) ne sont pas censées être facturées), donc les notes elles-mêmes ont été modifiées pour décrire correctement les limites de l’article. L’incantation Black Blade recevra également une attaque de suivi lorsqu’elle sera utilisée avec un chargement pour gaucher « dans le futur ».

Le patch est en ligne aujourd’hui sur toutes les plateformes.

Notes de mise à jour Elden Ring (1.07.1):

Chris Carter

Directeur des critiques, Co-EIC – Chris apprécie Destructoid avec avidité depuis 2008. Il a finalement décidé de passer à l’étape suivante, de créer un compte et de commencer à bloguer en janvier 2009. Maintenant, il fait partie du personnel !

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