Le patch Dragon’s Dogma 2 améliore les performances jusqu’à 66 % dans les villes (scénarios liés au processeur)

PC Optimized Settings

Dragon’s Dogma 2 a reçu sa dernière mise à jour avec des tonnes de correctifs et une charge CPU plus faible dans les villes riches en PNJ. Les correctifs précédents ont amélioré les performances du processeur et ajouté la génération d’images DLSS 3 au jeu (qui ne fonctionnait pas à l’époque). Si vous avez toujours des difficultés avec les performances du jeu, notre guide d’optimisation est là pour vous aider. Il comprend une analyse de chaque paramètre graphique, y compris l’impact sur les performances, l’utilisation de la VRAM et les goulots d’étranglement du processeur.

La dernière mise à jour améliore les performances du jeu en 10-15%principalement dans des agglomérations densément peuplées comme Vermund, où ces tests ont été menés. Sur notre banc d’essai GeForce RTX 4090 + Core i9-13900KF, nous avons observé des gains de 7-10% dans rastérisation et jusqu’à 15% dans tracé laser à 1440p et 4K, respectivement.

Dragon’s Dogma 2 fonctionne désormais presque 20% plus rapide qu’au lancement, avec et sans lancer de rayons à toutes les résolutions. Les minimums, en particulier, sont plus élevés, avec des hausses allant jusqu’à 36% et 53% à 4K et 1440p, respectivement. Ce sont des chiffres critiques car ils peuvent rendre le jeu jouable ou injouable quelles que soient les moyennes. Ils sont également une indication de Goulots d’étranglement du processeurDes baisses de FPS plus importantes impliquent un goulot d’étranglement plus grave.

À 1440p « Ultra » (RT Off), nous voyons un écart d’activité GPU similaire à celui d’avant (20-30%).

1440p Ultra (Jour 1)
1440p Ultra (Mise à jour 1)
1440p Ultra (Mise à jour 2)

4K « Max » avec le lancer de rayons activé, on obtient la plus grande amélioration des performances, les basses s’améliorant de 66% (30,7 FPS à 51 FPS) par rapport au lancement.

L’écart d’activité du GPU a également été réduit de près de 50 % au lancement à seulement 15 % après le dernier patch. Fait intéressant, ce n’est pas beaucoup plus bas avec DLSS ou FSR activés. Nous voyons encore des chiffres de 26-30% à 4K.

4K RT max
4K RT Max U1
4K RT Max U2

Dragon’s Dogma 2 est désormais plus performant avec les upscalers et la génération d’images. Les rendements DLSS 50% plus élevé des fréquences d’images minimales qu’au lancement, passant de 36 FPS à 54 FPS en 4K « Max ».

Performances DLSS 4K Max
Performances DLSS 4K maximales (U2)

Génération de trames est désormais correctement rendu sans artefacts, ce qui permet un gain de performances d’environ 2x par rapport au 4K natif (au lancement). Les valeurs basses de 1% sont 64% plus élevé que natif, allant d’un son légèrement saccadé à un son soyeux et lisse.

L’activation de la génération de trames avec DLSS réduit également la surcharge du processeur de 7 %, car l’écart d’occupation du GPU passe de 24% à 17%.

4K RT Max DLSSP
4K RT Max DLSS FG P

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