Le patch Diablo 4 réduit considérablement le coût de la transmutation des matériaux de chef-d’œuvre

Le patch Diablo 4 réduit considérablement le coût de la transmutation des matériaux de chef-d'œuvre

Blizzard continue d’affiner les éléments de son énorme patch Loot Reborn pour Diablo 4, qui a été abandonné la semaine dernière et a fondamentalement remanié certains des systèmes de base du jeu. Le dernier correctif pour le jeu n’introduit qu’un seul changement majeur, mais il sera le bienvenu pour tous ceux qui travaillent sur la maîtrise de leurs objets, avec le coût en or de la transmutation considérablement réduit.

Masterworking est un nouveau système ajouté dans le patch Loot Reborn qui offre aux joueurs une nouvelle façon de mettre à niveau leurs objets les plus puissants, ainsi que l’introduction d’un nouveau donjon de fin de partie pour récolter des matériaux. Les joueurs peuvent affronter la Fosse pour gagner des matériaux de fabrication Obducite, Ingolith et Neathiron, qui sont utilisés pour débloquer des rangs de chefs-d’œuvre de plus en plus élevés.

Lecture en cours: Diablo 4 | Butin renaît | Bande-annonce de gameplay

Bien que vous deviez progresser dans la Fosse pour débloquer les matériaux les plus rares (Ingolith ne tombant qu’entre le niveau 31 et le niveau 60 du donjon, et Neathiron à partir du niveau 61), les joueurs peuvent transmuter des matériaux de très haut niveau en un matériau de rareté inférieure. chez l’Alchimiste.

Le dernier patch réduit considérablement le coût en or de ce processus, la transmutation la plus coûteuse, la grande cache d’ingolithe, étant passée de 6 000 000 d’or à seulement 60 000. Les autres caches ont connu des réductions similaires, la petite cache obducite la moins chère commençant à seulement 1 000 pièces d’or. Les autres coûts matériels sont restés inchangés, un Neathiron se transmutant toujours en trois Ingolith et un Ingolith se transmutant en trois Obducite.

Le dernier correctif introduit également « diverses améliorations de performances et de stabilité », selon les notes de correctif, qui peuvent être lues dans leur intégralité ci-dessous.

Le patch principal de Diablo 4 Loot Reborn a été bien accueilli par les joueurs, ce qui est probablement lié à la décision de Blizzard de tester le patch en utilisant un PTR avant de le rendre public. Bien que certains éléments n’aient peut-être pas reçu d’éloges universels, comme une modification de la fonctionnalité Récupérer tous les objets qui a pu voir les joueurs se débarrasser accidentellement d’objets rares et précieux, les fans de Diablo sont généralement d’accord avec la direction que prend le dernier jeu.

Diablo 4 est en ligne pour sa première extension majeure plus tard cette année, Vessel of Hatred, que Blizzard a taquiné avec des images d’un décor luxuriant ressemblant à une jungle.

1.4.0b Build #53811 (toutes les plateformes)

Mises à jour du jeu

  • La quantité d’or qu’il en coûte pour transmuter les caches de matériaux Masterworking a été considérablement réduite.

Corrections de bugs

  • Diverses améliorations des performances et de la stabilité.

Source-105