Le patch Destiny 2 résout sa saison frustrante de problème de fabrication d’armes de pillage

Le patch Destiny 2 résout sa saison frustrante de problème de fabrication d'armes de pillage

Une nouvelle mise à jour de Destiny 2 est maintenant disponible, et après près de deux mois, l’un des problèmes les plus frustrants de Season of Plunder a été résolu, au moins en partie. La difficulté et l’incohérence de l’acquisition d’armes saisonnières artisanales à bordure rouge sont l’une des principales cibles de ce patch, car vous avez désormais des moyens garantis de mettre la main sur des armes saisonnières modifiées par Deepsight.

Le premier des deux changements impliquant ce problème dans le correctif 6.2.0.7 est en fait un correctif de bogue. L’une des améliorations de l’équipage, Hidden Compartment, était destinée à fournir l’une de ces armes modifiées par Deepsight après votre premier achèvement de Ketchcrash chaque semaine. Bien que ce soit un moyen de progression lent – vous devez compléter cinq versions Deepsight de chaque arme saisonnière afin de déverrouiller son modèle de fabrication – c’était au moins une option en théorie, mais un bug empêchait certains joueurs de recevoir leur Deepsight arme chaque semaine. Ce correctif résout ce problème.

Lecture en cours: Un expert en armes à feu réagit aux armes exotiques de Destiny 2

De plus, la mise à jour améliore considérablement une autre mise à niveau de l’équipage, Double Perk Weapon Spoils. C’était sans doute quelque peu inutile auparavant, car cela signifiait que la concentration d’une arme saisonnière fournirait une version avec deux avantages dans le même emplacement, offrant un certain degré de polyvalence. Mais lorsque ces armes peuvent éventuellement être fabriquées, il n’y a aucune raison d’utiliser l’une de ces versions ciblées.

En tant que tel, Bungie a amélioré cette mise à niveau de l’équipage afin que, tout comme dans Season of the Haunted, la première arme saisonnière sur laquelle vous vous concentrez chaque semaine soit une version modifiée par Deepsight. Cela vous donne un chemin spécifique pour obtenir les modèles d’armes que vous souhaitez le plus. Cependant, vous devez savoir que la description en jeu de cette mise à niveau n’explique pas encore qu’elle offre cette fonctionnalité.

Avec des triomphes et des défis saisonniers liés à la fabrication d’armes saisonnières, ce sont des changements extrêmement bienvenus.

Ailleurs dans cette mise à jour, un problème qui bloquerait l’achèvement de la mission d’introduction de la saison si votre connexion tombait pendant celle-ci a été résolu. Le mod Reactive Pulse ne fournira plus de surbouclier permanent et le défi hebdomadaire pour la table de guerre devrait être à nouveau disponible. Et l’avantage Eager Edge sur les épées – qui fournit un buff à la distance de fente juste après le passage à une épée – ne peut plus être utilisé plus d’une fois en une seule activation.

Ce patch tombe le même jour que les défis saisonniers de la semaine 7 et le déverrouillage de Grandmaster Nightfalls, bien que vous deviez augmenter de manière agressive votre niveau de puissance pour les relever. Plus tard ce mois-ci, nous verrons le retour du Festival of the Lost, l’événement annuel d’Halloween du jeu.

Lisez la suite pour consulter les notes de mise à jour complètes.

Notes de mise à jour du correctif 6.2.0.7 de Destiny 2

ACTIVITÉS

CONTENU DES ACTIVITÉS SAISONNIÈRES

  • Correction d’un problème empêchant les joueurs de terminer la mission d’introduction de la saison 18 s’ils perdaient la connexion pendant l’activité.
  • Correction d’un problème où l’arme Deepsightmodded de la mise à niveau de l’équipage du compartiment caché n’était pas correctement actualisée lors de la réinitialisation hebdomadaire.
  • Pour alléger une partie de la pression liée à l’acquisition des modèles d’armes de la saison du pillage, la mise à niveau de l’équipage de butin d’arme à double avantage vous donnera désormais une arme Deepsightmodded la première fois que vous concentrerez une arme chaque semaine. Noter: ce changement n’est pas encore reflété dans la description de la mise à niveau en jeu.

GAMEPLAY ET INVESTISSEMENT

ARMURE

  • Correction d’un problème où le mod Reactive Pulse fournissait un surbouclier permanent.

ARMES

  • Correction d’un problème où Eager Edge pouvait être utilisé plusieurs fois en une seule activation.
  • Correction d’un problème où les joueurs accomplissant les nouvelles quêtes d’artisanat de la saison 18 n’avaient pas déverrouillé le modèle Triumphs lors de l’acquisition des modèles d’armes.
  • Nous avons réduit la luminosité de l’effet qui apparaît lorsque vous vous blessez avec le dernier tour dans le magazine Touch of Malice.
  • Correction des noms d’ornement Cry Mutiny mal étiquetés.

PUISSANCE ET PROGRESSION

  • Correction d’un problème où l’ancien défi hebdomadaire War Table n’était pas disponible.
  • Il faut maintenant vaincre des champions dans PsiOpsBattlegrounds pour une puissante récompense.

GÉNÉRAL

  • Correction d’un problème où les joueurs utilisant des caractères chinois dans leur nom ne pouvaient pas jouer sur la plateforme Microsoft Store.

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