Le patch de Total War: Warhammer 3 corrige les problèmes de processeur Intel Alder Lake

Le patch de Total War: Warhammer 3 corrige les problèmes de processeur Intel Alder Lake

Un nouveau correctif de performances pour Total War: Warhammer 3 est arrivé et devrait atténuer les problèmes de fréquence d’images sur les processeurs Intel Alder Lake. Selon un article de blog de Creative Assembly, le patch 1.0.1 améliore la compatibilité du processeur de 12e génération du jeu, ce qui devrait aider à stabiliser et à augmenter les fps en conséquence.

Avant la mise à jour, Creative Assembly a conseillé d’utiliser une solution de contournement pour résoudre les problèmes de fps d’Alder Lake, impliquant la modification d’un fichier de script pour s’assurer que le jeu exploite correctement votre processeur. Les créateurs de Warhammer III ont également conseillé de mettre à niveau le système d’exploitation de votre PC de jeu vers Windows 11, car il pourrait entraîner des performances saccadées et erratiques.

Cela dit, le post Steam existant du studio « Problèmes, solutions de contournement et support » suggère que les problèmes sont présents sur les machines utilisant Windows 11 associées à l’un des meilleurs processeurs de jeu d’Intel. Comme vous vous en doutez peut-être, Creative Assembly vous conseille de vous assurer que les pilotes de votre carte graphique sont à jour et que toutes les dernières mises à jour de Windows sont installées.

Le patch 1.0.1 garantit que Total War: Warhammer III utilise le mode de compatibilité DirectX 11 par défaut, ce qui devrait empêcher les joueurs d’utiliser par inadvertance des versions héritées de la version bêta de DirectX 12. Certains des problèmes multijoueurs du jeu RTS ont également été résolus, y compris les problèmes qui affectent l’adhésion aux lobbies.

Creative Assembly dit qu’il travaille déjà sur un autre ensemble de correctifs, qu’il a l’intention d’annoncer une fois qu’un calendrier sera établi. Espérons que les futurs correctifs minimiseront le nombre de solutions de contournement requises, car obtenir une expérience optimale dans Warhammer III semble être une bataille en soi.

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