Le patch de performances de Lords of the Fallen Xbox prend plus de temps, prévient le développeur

Le patch de performances de Lords of the Fallen Xbox prend plus de temps, prévient le développeur

Le développeur de Lords of the Fallen a prévenu qu’une mise à jour était toujours due pour la version Xbox du jeu afin d’apporter la parité avec les versions PC et PlayStation 5.

Le jeu est disponible pour la presse et les créateurs de contenu avant sa sortie aujourd’hui, avec des correctifs fréquents tentant de stabiliser ses performances.

La version Xbox n’a pas été mise à disposition pour examen et il semble que le retard de ce correctif puisse en être la raison.


Bande-annonce de lancement officielle de Lords of the Fallen

« Nous aimerions profiter de cette occasion pour remercier tous les créateurs de contenu qui ont travaillé avec nous pour permettre le développement rapide de correctifs, de mises à jour et d’améliorations de performances avant le lancement passionnant de Lords of the Fallen, demain », a déclaré le développeur hier sur X, anciennement Twitter.

« Ainsi, les joueurs PC et PlayStation 5 pourront profiter du jeu comme prévu. La version Xbox est en cours de mise à jour, la mettant à parité avec les autres plateformes, et le patch sortira dans les prochains jours. »

Donc, si vous envisagez de récupérer le jeu sur Xbox, vous souhaiterez peut-être attendre la sortie de ce patch pour garantir la meilleure expérience.

Au cours de la période d’évaluation, les performances du jeu étaient médiocres, même si certains problèmes ont été résolus par les mises à jour. Digital Foundry effectuera une analyse pour comparer le jeu sur toutes les plateformes.

En dehors des problèmes de performances, le jeu s’accroche aux clichés de Soulslike et manque de sa propre identité.

« À la base, Lords of the Fallen est donc un Soulslike parfaitement acceptable, souvent amusant à jouer et offrant la même satisfaction de surmonter l’adversité », ai-je écrit dans notre revue Eurogamer Lords of the Fallen.

« Mais cela témoigne davantage de l’ingéniosité de FromSoft que de la copie par Hexworks de ses devoirs. Ses propres idées ne suffisent pas pour que Lords of the Fallen émerge de l’ombre de FromSoft. »

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