dimanche, décembre 29, 2024

Le patch Day One de Dying Light 2 comprend plus de 1 000 correctifs

Le patch du premier jour de Dying Light 2 comprendra plus de 1 000 corrections de bugs en plus des milliers de correctifs apportés depuis que le jeu est devenu or.

Les bogues présents dans la version préliminaire du jeu comprenaient des dialogues qui bloquaient la progression de l’histoire, des plantages réguliers et des sons et voix off manquants.

L’examen d’IGN de ​​Dying Light 2 s’est accompagné d’une alerte de bogue recommandant aux joueurs ayant une faible tolérance aux bogues d’éviter le jeu jusqu’à ce qu’il ait reçu de telles mises à jour.

Le développeur Techland a déclaré dans un communiqué : « Au cours des deux dernières semaines, nous avons ajouté plus d’un millier de correctifs et d’améliorations sur toutes les plateformes.

« Vous pouvez vous attendre à ce que le patch du premier jour avec mille autres ajustements soit mis en ligne sur les consoles dans les prochains jours, et bien sûr, nous poursuivons nos efforts pour améliorer la version PC en temps réel. »

IGN a déclaré que Dying Light 2 était « bon » et « une aventure d’action zombie ambitieuse qui regorge de parkour de premier ordre, d’un monde ouvert impressionnant et de tous les bugs douloureux du livre ».

Techland a récemment retardé la version Nintendo Switch du jeu, affirmant qu’il ne sortira plus le 4 février mais plutôt « dans les six mois ».

Il a également promis que Dying Light 2 recevrait cinq ans de contenu post-lancement en plus des 500 heures supposées nécessaires pour terminer complètement le jeu.

Dying Light 2 sera lancé le 4 février sur Xbox, PlayStation 4, PlayStation 5 et PC.

Notes de mise à jour Dying Light 2 Day One

  • Correction du bloc d’histoire de réapparition infinie de diffusion
  • Correction des dialogues qui bloquent la progression de l’histoire
  • La re-signature à la session coop n’échoue pas si l’utilisateur est connecté
  • Correction d’un crash lors de la manipulation de pièces électriques à Carlos dans le bazar
  • Correction de problèmes avec la baisse temporaire du niveau de difficulté – amélioration de la difficulté adaptative pour les IA
  • Correction d’un crash causé par le rendu d’arrière-plan lors de la transition entre le menu et les écrans de chargement
  • Augmentation de la limite de mémoire globale Wwise – correction des sons manquants et de la voix off
  • Résolution des problèmes d’objets et d’IA qui s’enfoncent dans le sol sur une surface plane.
  • DLSS activé. Amélioration de la netteté DLSS par défaut.
  • Correction de l’IA parfois gelée/devenant immortelle lorsque le propriétaire change pendant la mort
  • Correction de la manette de jeu qui n’est pas détectée par le jeu avant qu’un mouvement ou une action ne soit effectué à l’aide d’un clavier ou d’une souris
  • Protection supplémentaire contre les plantages potentiels.
  • Mises à jour pour ES, CH ; Introduction DE.
  • Ajout d’actions de jeu manquantes corrigeant l’absence de réponse du jeu.
  • Correction de l’option du mode streamer qui (ne fonctionnait pas correctement).
  • Correction d’un crash à l’ouverture de l’écran secondaire.
  • Correction de la déconnexion des sessions coop après un certain temps.
  • Et beaucoup plus…

Ryan Dinsdale est un pigiste de l’IGN qui se souvient parfois de tweeter @thelastdinsdale.

Source-58

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