Au cas où vous l’auriez manqué, Cyberpunk 2077 vient de profiter d’une mise à jour massive, et parmi les innombrables corrections de bugs et fonctionnalités attendues depuis longtemps, comme pouvoir enfin changer le vernis à ongles de V, CDProjekt Red a également ajouté une référence. Cela peut ne pas sembler être un gros ajout, mais cela signifie que vous serez en mesure d’évaluer comment votre machine doit faire face avant de vous lancer dans une partie sérieuse.
La référence dure un peu plus d’une minute et consiste à tourbillonner autour du bar El Coyote Cojo à Heywood avant de remonter l’allée derrière, puis de s’installer paisiblement sur des palmiers au-dessus de rues raisonnablement peuplées. Il n’y a pas d’échanges de tirs, vous seriez donc pardonné de penser que ce ne serait pas représentatif des scènes d’action du jeu, mais les moyennes s’alignent sur les fréquences d’images du jeu, même si les minimums sont un peu décalés.
Jusqu’à présent, quiconque essayait de trouver les meilleurs paramètres pour son système devait se contenter de charger autour de Night City en essayant de trouver un endroit représentatif des différents environnements et styles de jeu du jeu. Cela conduisait généralement à des courses compliquées qui prenaient beaucoup trop de temps et étaient trop faciles à faire dérailler avec des combats de gangs aléatoires ou des carambolages. C’est une ville qui respire après tout et qui a un penchant pour la violence.
Eh bien, maintenant vous pouvez bannir de telles épreuves de l’histoire et simplement appuyer sur le B sur l’écran des paramètres pour voir exactement comment votre machine fonctionnera. C’est du moins la théorie. Ceci étant Cyberpunk 2077, j’ai trouvé que les résultats étaient un peu saccadés à moins que vous ne redémarriez le jeu entre les changements, sinon, vous constaterez que les paramètres ont peu ou pas d’impact sur la fréquence d’images. Ce n’est pas une difficulté majeure, même si cela fait un peu traîner les choses.
À titre indicatif du type de performances que vous pouvez attendre du benchmark, j’ai parcouru les six préréglages proposés par le jeu (en redémarrant entre chacun) en utilisant une Nvidia GeForce RTX 3080 et AMD Ryzen 5 5600X à 1080p. Notez que les deux courses de lancer de rayons sont artificiellement élevées car les préréglages utilisent DLSS pour compenser la charge de calcul supplémentaire de traçage de ces rayons.
C’est bien de voir Cyberpunk 2077 recevoir l’amour dont il a tant besoin, même s’il ne s’agit que de petites choses comme ajouter une référence et vous permettre de personnaliser un peu la chambre de V. Ces petites touches s’additionnent pour offrir une meilleure expérience à tous ceux qui ont repoussé le jeu jusqu’à ce qu’il soit en meilleure forme. C’est encore un peu janky, parce que bien sûr, mais c’est dans un meilleur état maintenant qu’il ne l’était au lancement.