samedi, décembre 28, 2024

Le patch Battlefield 2042 se débarrasse de la percée « chaotique » à 128 joueurs

Champ de bataille 2042La dernière mise à jour de, disponible jeudi, supprime la version 128 joueurs de Breakthrough, laissant les batailles multijoueurs à grande échelle pour lesquelles la série est connue à Conquest, un mode joué sur des mises en page de carte plus grandes.

Dans un article de blog décrivant la mise à jour 4.1, EA DICE a reconnu « l’intensité et le chaos accrus du combat » dans la liste de lecture 64-versus-64 Breakthrough, qui voyait fréquemment les deux camps entassés dans le même point d’étranglement se débattant pour le même objectif. Les joueurs se plaignaient depuis un certain temps que le mode était devenu beaucoup moins fun, voire injouable.

« Dans le mode 128 joueurs de Breakthrough, nous pensons que la valeur et l’impact d’un joueur et d’une équipe individuels sont réduits, en raison de l’intensité et du chaos accrus du combat », ont déclaré les développeurs. « Nous avons estimé que les modes à 128 joueurs sont mieux adaptés à Conquest, où les espaces de jeu sont plus grands et où vous avez un ajustement plus naturel pour le jeu en bac à sable. »

Cela ne signifie pas que Breakthrough a complètement disparu. « Lors de l’examen de Breakthrough, nous avons noté que la version à 64 joueurs représentait une expérience plus tactique », a écrit DICE. Réduire de moitié la taille des équipes « aide à éliminer une partie du chaos de l’expérience », ce qui est un euphémisme. Mais cela « signifie également que les joueurs sont mieux à même de tenir les lignes de front plus efficacement ».

Les changements signifient que la version à 64 joueurs de Breakthrough continuera à jouer sur les dispositions à 128 joueurs de Discarded, Manifest, Orbital et Kaleidoscope. Breakthrough on Hourglass, Breakaway et Renewal utiliseront la configuration à 64 joueurs.

Champ de bataille 2042, la toute première version multijoueur uniquement du jeu de tir militaire d’Electronic Arts, lancée en novembre 2021 et a immédiatement rencontré des problèmes de performances et d’autres problèmes nécessitant une mise à jour du titre et plusieurs correctifs peu après sa sortie. La première saison de progression multijoueur et de contenu déverrouillable du jeu est reportée à cet été, et il n’a pas obtenu de fonctionnalités multijoueurs de base comme un tableau de bord ou un chat vocal dans le jeu jusqu’au début du printemps.

En tant que tel, Champ de bataille 2042 sur consoles est le jeu le moins bien noté (par Metacritic) de l’histoire de la franchise et le deuxième le moins bien noté sur PC. La semaine dernière, le directeur général d’Electronic Arts a déclaré aux investisseurs qu’EA DICE était en train de « repenser le processus de développement à partir de zéro », maintenant sous la direction de Vince Zampella, fondateur de Légendes Apex studio Respawn Entertainment. En décembre, EA a chargé Zampella de superviser la franchise Battlefield.

Source-64

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