Le patch Baldur’s Gate 3 corrige l’horrible « problème de Pinocchio »

Le patch Baldur's Gate 3 corrige l'horrible "problème de Pinocchio"

Le dernier correctif de Larian Studios pour La porte de Baldur 3 est arrivé sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et Steam tôt ce matin, apportant avec lui une variété d’améliorations à l’un des meilleurs et des plus grands jeux de l’année.

« Avez-vous trouvé les visages de certains personnages se transformant en horreurs surnaturelles étirées avec des creux de chair à la place des yeux ? », a demandé aux joueurs Salomé Moreira García, responsable de la communauté de Larian Studios, avant de plonger dans les détails spécifiques du correctif. « Cela ne devrait plus poser de problème ! »

En plus de résoudre le bien nommé « problème de Pinocchio », plusieurs dont des exemples ont été partagés en ligne depuis La porte de Baldur 3 Dernière mise à jour majeure, le correctif n°15 rend également le jeu plus stable en corrigeant une poignée de scénarios de crash et de baisses de performances sur toutes les plateformes. Il convient également de noter les considérations continues du studio en matière de modding : un blocage qui empêchait les joueurs de charger une sauvegarde si les mods présents au moment de la sauvegarde avaient disparu ne devrait plus être un problème.

La porte de Baldur 3 les joueurs étaient heureux d’apprendre que les compagnons peuvent désormais sauter de leur propre gré tout en suivant le personnage principal, éliminant ainsi la nécessité de basculer entre les membres du groupe pour garantir que le groupe reste ensemble.

«J’adore ce jeu, mais [the companion jumping bug] C’était la partie la plus exaspérante », a écrit un utilisateur de Steam reconnaissant. « Sauter par-dessus un trou et regarder Gale rester là à me regarder s’est produit très souvent, puis je passais à Gale et tous les autres mfs de mon équipe revenaient se tenir à côté de lui. »

Oh, et apparemment, certaines des bulles de lave près du coffre Sentient Amulet à Grymforge « faisaient que les sauvegardes devenaient très volumineuses », mais cela a également été corrigé. Tous les jeux vidéo, mesdames et messieurs, sont de délicieux mystères tenus par des cordes et des prières.

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