Fils de la forêt le patch 6 est là, et tout devient de plus en plus difficile. Du moins, si vous le souhaitez. La dernière mise à jour de Sons of the Forest introduit la première mise en œuvre d’une difficulté de « survie difficile » pour l’un des meilleurs jeux coopératifs de cette année, mais elle ajoute également de la pierre en tant que ressource pouvant être collectée et utilisée pour créer toutes sortes de structures. pour vous aider à renforcer vos propres défenses et à construire la meilleure base Sons of the Forest.
Le mode de survie difficile est conçu comme une véritable expérience de jeu de survie pour les joueurs qui aiment le tourment d’avoir à se nourrir et à s’abreuver dans des environnements difficiles. Lors de la sélection de cette nouvelle difficulté, vous ferez face à une réduction des apparitions de nourriture dans les caisses, à une réduction des apparitions de poissons et d’animaux dans le monde, à une régénération de la santé et de l’endurance inférieure à froid, à une pénalité accrue pour l’utilisation de viandes crues ou pourries, et aucune caisse de stockage d’objets ne réapparaît lorsque vous chargez le jeu.
Que vous aimiez ou non ce mode, l’ajout de pierre dans Sons of the Forest devrait créer des structures beaucoup plus solides. Vous trouverez cette nouvelle ressource disponible à collectionner partout dans le monde et vous pourrez l’utiliser pour construire toutes sortes de murs, poutres et colonnes en pierre, ainsi que des cheminées en pierre. Kelvin pourra collecter et utiliser de la pierre si vous le lui demandez, et elle peut être placée dans le traîneau à bûches avancé à côté de bûches, de pierres, de bâtons et d’os.
Parmi le reste des notes de mise à jour complètes de Sons of the Forest (que vous pouvez voir ci-dessous), vous pourrez également créer des effigies personnalisées, vider rapidement le contenu de votre marmite ou de votre flacon et placer plus facilement votre cuisson. casserole sur le feu tout en la tenant. Il y a aussi beaucoup de mises à jour mineures supplémentaires : les cannibales vont maintenant traîner les amis blessés, le récupérateur de pluie ne vous dira pas qu’il est prêt à moins qu’il y ait assez d’eau pour un verre complet, et les poissons pris dans les pièges ne pourriront plus avant que vous ne le récupériez.
Sons of the Forest patch 6 date de sortie et notes de mise à jour
Sons of the Forest patch 6 est maintenant disponible sur Steam. Voici les notes de mise à jour complètes, gracieuseté du développeur Endnight Games :
Nouvelles fonctionnalités
- Mode de difficulté de survie difficile ajouté.
- Micros en pierre ajoutés au monde.
- Cheminée en pierre à construire, murs en pierre, poutres en pierre et colonnes en pierre.
- Effigies personnalisées.
- Le traîneau à bûches avancé peut désormais contenir des bûches, des pierres, des pierres, des bâtons et des os.
Améliorations
- Horloges de compte à rebours ajoutées à la salle à manger de la nourriture et des repas.
- Des membres soufflés ajoutés à une salle de bain éclatée dans le luxe d’un bunker.
- La marmite et le flacon peuvent maintenant être vidé avec le bouton droit de la souris.
- La marmite sera désormais placée sur le feu immédiatement si le joueur tient la marmite tout en interagissant avec le feu.
- Si un feu est allumé pendant la cuisson de la marmite, le contenu de la marmite est réinitialisé à l’eau. La recette est conservée si la marmite était cuite lorsque le feu est éteint.
- Ajout d’un peu de mouvement de l’eau dans la casserole lorsqu’elle n’est pas en ébullition.
- Améliorations visuelles et audio des effets de goutte d’eau stables dans les grottes.
- Améliorations et corrections du son et des visuels de Lava.
- Ajout de sons de tonnerre aux coups de foudre dans la vue de la ville spatiale de la cinématique de la salle d’or.
- Le capteur de pluie n’affichera plus l’icône de remplissage jusqu’à ce qu’il y ait au moins assez d’eau pour une boisson.
- La marmite peut maintenant être remise sur le feu même si elle contient une recette complète.
- L’interface utilisateur de raccourci n’apparaîtra plus dans les menus de sélection rapide et de sac à main et ne sera visible que dans l’inventaire.
- Ajout d’astuces de chargement pour la cote de confort et Dormir à l’intérieur ou à l’extérieur.
- Ajout d’un indice de chargement pour les bonus de cuisine.
- Les pièges à poissons fonctionnent désormais en temps de jeu plutôt qu’en temps réel pour mieux fonctionner avec les pauses et le sommeil.
- Les poissons pris dans les pièges ne pourriront plus.
- Ajout de l’interface utilisateur pour les bonus de cuisine actuels.
- Interface utilisateur améliorée pour les recettes de cuisine.
- Ajout d’une nouvelle animation d’équipement/déséquipement pour le fusil de chasse qui est plus simple et correspond à la pose tenue au ralenti, de sorte que le mélange est plus fluide et moins gênant.
- Les cannibales entraînent parfois leurs amis mourants loin du joueur.
- Optimisations générales pour réduire le coût de mise à jour de l’IA.
- Kelvin peut maintenant ramasser des pierres.
- Kelvin peut maintenant remplir le traîneau à bûches avec des bâtons, des pierres et des pierres.
- Réduction de certaines zones de ponte d’animaux sursaturées et propagation de celles-ci.
- Correction des cadavres dans la grotte de la plage flottant dans les jeux multijoueurs lorsque le joueur hôte n’est pas dans la grotte.
- Les effigies des joueurs font peur aux cannibales en fonction du nombre de parties du corps.
- Lancer plusieurs poissons s’empilera visuellement sur la lance au lieu de tous se chevaucher.
- L’IA n’est plus bloquée par les pointes défensives du bâton, mais subit toujours des dégâts.
Équilibre
- Dormir à l’extérieur donnera désormais moins de repos que de dormir à l’intérieur.
- La quantité de repos gagnée par le joueur est désormais modifiée par sa cote de confort actuelle (certaines soupes et certains vêtements peuvent affecter la cote de confort).
- Réduction des risques de médicaments dans les caisses.
- Les grands démons peuvent maintenant parfois apparaître au-dessus du sol après la fin du jeu.
- La recette du jus de bûcheron a été retravaillée afin qu’elle soit plus facile à préparer dans des jeux paisibles.
- Ajout de la survie difficile pour démarrer les paramètres de difficulté.
- La durée des buffs de cuisine est passée de 8 heures à 4 heures en temps de jeu.
- Survie difficile; Réduction des apparitions de nourriture dans les caisses. Aucune caisse de stockage d’objets ne réapparaît au chargement dans ce mode de jeu. Réduction du frai des poissons et des animaux. Diminution de la vitesse de régénération de la santé et de l’endurance de la cible à froid. Pénalité accrue pour les viandes crues/pourries.
Des corrections de bogues supplémentaires peuvent être trouvées via la page Steam du jeu.
Assurez-vous de savoir où trouver tout sur la carte Sons of the Forest avec notre guide pratique, y compris toutes les cartes-clés Sons of the Forest. Si vous cherchez à jouer à Sons of the Forest sur Steam Deck, nous l’avons testé à fond pour voir comment il fonctionne.