vendredi, décembre 27, 2024

Le patch 2.01 de Cyberpunk 2077 semble avoir brisé certains effets de compétences passives

Étant donné que la mise à jour 2.0 de Cyberpunk 2077 a totalement remanié ses arbres d’avantages, offrant aux joueurs la possibilité de reconstruire complètement les compétences de leurs mercenaires futuristes, beaucoup de ceux qui sont retournés à Night City pour jouer à l’extension Phantom Liberty viennent de le faire. que.

Malheureusement, il semble que certains des effets passifs générés par certaines compétences ne fonctionnent pas comme prévu dans les sauvegardes effectuées après l’installation du patch 2.01 du jeu.

Comme quelqu’un l’a repéré et étudié de manière assez approfondie sur le subreddit Cyberpunk, certains bonus pratiques qui peuvent donner à ceux qui les ont utilisés un léger avantage au combat ne semblent pas fonctionner dans les sauvegardes qui utilisent la dernière version de Cyberpunk.

« Lors du chargement d’une sauvegarde 2.01, presque tous vos passifs de compétences cessent de fonctionner », explique ce détective dans son message, « Si vous parvenez à charger une sauvegarde 2.0 ou antérieure, ils fonctionnent correctement, mais dès que vous enregistrez et rechargez la nouvelle 2.01, c’est voué à l’échec et vos passifs ne fonctionneront plus après ça.

Ils ont testé le comportement d’un certain nombre de ces effets dans les sauvegardes effectuées dans la version 2.01 de Cyberpunk, ainsi que dans les anciennes utilisant des itérations antérieures du jeu, et ont inclus une vidéo démontrant les différences montrées par quelques-uns dans les deux.

Par exemple, atteindre le niveau 20 de la compétence Chasseur de têtes devrait donner à votre personnage la possibilité de ne subir aucun balancement de son arme pendant qu’il vise s’il s’accroupit, ce qui, comme vous pouvez l’imaginer, facilite grandement le tir furtif des ennemis à distance. Cependant, le clip montre que dans la sauvegarde de la version 2.01, l’auteur du message subissait une influence, qu’il soit debout ou accroupi.

Étant un lâche avec une peur intense de la confrontation, mon personnage principal de Cyberpunk possède exactement le même passif, j’ai donc sauté dans le jeu pour tester ces découvertes par moi-même. En bref, en ce qui concerne ce passif particulier, cet éditeur et les autres joueurs à qui ils ont demandé d’essayer la même chose semblent être sur quelque chose.

Comme vous pouvez le voir dans le clip ci-dessous, dans lequel j’avais chargé une sauvegarde antérieure à la version 2.01, le passif semble fonctionner comme prévu, stabilisant mon pistolet lorsque je m’accroupis.

Preuve chargée.

D’un autre côté, dans ce deuxième clip, réalisé une fois que j’ai sauvegardé ce même fichier pour le mettre à jour vers la version 2.01, il me semble que je m’influence à la fois debout (comme je devrais) et à genoux (quand le chasseur de têtes devrait marcher). dans).

Plus de preuves.

Cela semble donc être quelque chose à garder à l’esprit si vous espérez qu’un de ces passifs vous sauvera la peau, quelles que soient les combats de feu dans lesquels vous envisagez de vous lancer bientôt.

Cet article sera mis à jour dès que possible si CD Projekt Red reconnaît ce problème apparent ou déploie un correctif visant à le résoudre.

Si vous en cherchez plus sur Cyberpunk 2077, assurez-vous de consulter notre gamme de guides sur la gamme de missions et d’objets à collectionner dans Phantom Liberty.

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