Le patch 1.36 de Dragonball FighterZ tente de résoudre les problèmes visuels

Dragonball FighterZ a eu son lot de défis depuis que le rollback tant attendu (depuis Evo 2022) a été introduit dans une récente mise à jour. À la fin de l’année dernière, un test bêta a été effectué pour la restauration. Lors de la publication du correctif en février, des utilisateurs de Twitter tels que FSLink ont ​​fait part de leurs conclusions sur ce qui avait été introduit après l’inclusion de la restauration.

Le patch 1.36 de Dragon Ball FighterZ a été publié aujourd’hui pour les versions console et Steam afin de corriger les bugs visuels en guise de cours.

  • Correction des effets qui n’étaient pas appliqués correctement lors de l’activation du rollback.
  • Correction des mouvements des personnages qui n’étaient pas appliqués correctement lorsque la restauration était activée.
  • Correction de bugs qui provoquaient un affichage incorrect des personnages en mode spectateur.
  • Correction des effets qui n’étaient pas appliqués correctement lors de l’activation du rollback.
  • Correction des bugs qui faisaient que les personnages restaient ou disparaissaient lors de techniques spécifiques.
  • Correction des bugs provoquant l’apparition d’un élément hors scène à l’écran lorsqu’un personnage est emporté ou que la scène est détruite.
  • Correction de bugs qui provoquaient un affichage incorrect des personnages en mode spectateur.

Dragonball FighterZ est disponible sur PlayStation 4|5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch et PC (Steam).


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