Mise à jour: La mise à jour 1.31 de Final Fantasy 16 est disponible en téléchargement dès maintenant sur PS5, avant la sortie de The Rising Tide le 18 avril. Il pèse 2,8 Go et vous pouvez lire les notes de mise à jour complètes ci-dessous, dans l’article original.
Histoire originale : Square Enix a publié les notes de mise à jour de la prochaine mise à jour de Final Fantasy 16, qui devrait sortir le 18 avril aux côtés du DLC The Rising Tide. Ils sont étonnamment longs et couvrent de nombreux éléments qui n’ont jamais été mentionnés par le développeur lors de l’annonce de la mise à jour le mois dernier.
Les ajouts clés incluent la possibilité de personnaliser complètement le schéma de contrôle et d’enregistrer les compétences, tandis que le mode photo du jeu a été étendu avec de nouveaux paramètres et touches visuelles. En plus de cela, des améliorations bienvenues – et quelque peu significatives – ont été apportées aux quêtes secondaires, et il semble que l’équipe ait commencé à rééquilibrer le système de combat du RPG d’action. Plus particulièrement, cela semble avoir augmenté les dégâts infligés par Clive à tous les niveaux. Intéressant.
Vous pouvez obtenir le scoop complet via les notes de mise à jour ci-dessous.
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.31 de Final Fantasy 16
Contenu supplémentaire en jeu
- Rouleaux d’Orchestrion ajoutés aux magasins régionaux.
Les lancers disponibles dépendent de la progression du scénario principal.
Ajustements de bataille
- L’ATK du joueur a augmenté en dehors de certaines batailles d’Eikon.
- Ajouts d’interface utilisateur de qualité de vie effectués dans certaines batailles d’Eikon.
Ajustements des capacités et des exploits d’Eikonic
- Deux éclairs en boule se déclencheront lors de l’exécution de l’Eikonic Feat Blind Justice de Ramuh.
- Les éclairs en boule apposés sur les ennemis explosent désormais via le bouton d’exploit plutôt que d’attaquer.
- Clive se déplace désormais plus rapidement lorsqu’il utilise Blind Justice.
- Clive peut désormais esquiver tout en utilisant Blind Justice.
- Clive retrouve son équilibre plus rapidement après avoir exigé Blind Justice.
- Lors de l’annulation de l’Eikonic Feat Wings of Light de Bahamut, la charge Megaflare ne s’épuisera qu’au niveau de jauge suivant.
- Une esquive est effectuée lors du lancement de Wings of Light.
- Esquiver avec succès une attaque ennemie lors du lancement de Wings of Light déclenchera une Megaflare Dodge.
- L’animation de parade lors de l’utilisation de l’Eikonic Feat Arm of Darkness d’Odin a été modifiée.
- La hauteur de saut minimale pour lancer Stomp a été abaissée.
- La direction dans laquelle Clive fait face après avoir utilisé Swift Recovery a été ajustée.
- Les attaques Limit Break soulèvent désormais les ennemis au lieu de les repousser.
- Les dégâts de Gouge sont augmentés.
- Les dégâts de Gouge sont augmentés.
- Le temps de relance de Gouge est réduit.
- Aerial Blast dissipe désormais certaines attaques magiques à distance.
- Les dégâts causés par l’explosion aérienne sont augmentés.
- La zone d’effet de liquidation est augmentée.
- Le temps de relance de Earthen Fury est réduit.
- Flare Breath dissipe désormais certaines attaques magiques à distance.
- Flare Breath soulève désormais les ennemis au lieu de les repousser lors de l’annulation de la capacité.
- Les dégâts de Flare Breath sont augmentés.
- Les dégâts des satellites sont augmentés.
- Le temps de refonte du satellite est réduit.
- Les dégâts du satellite sont augmentés.
- Les dégâts de la période glaciaire sont augmentés.
- Les dégâts de la période glaciaire sont augmentés.
- Les cristaux de glace générés lors de l’utilisation de Rime attireront désormais mieux les ennemis proches.
- Les dégâts de Rime sont augmentés.
- Le temps de relance de Gungnir est réduit.
- Les dégâts de Gungnir sont augmentés.
- Les attaques de suivi enchaînées de Heaven’s Cloud peuvent désormais être concentrées sur un seul ennemi en se verrouillant sur l’ennemi.
- Les dégâts de Heaven’s Cloud seront augmentés.
- Le temps de relance de Heaven’s Cloud est réduit.
Ajustements des accessoires
- L’efficacité des accessoires suivants a été améliorée :
- Faveur du vent (Gouge)
- Faveur du vent +1 (Gouge)
- Souffle de Terre (Fureur Terrestre)
- Souffle de Terre +1 (Fureur Terrestre)
- Souffle des Ténèbres (Gungnir)
- Souffle des Ténèbres +1 (Gungnir)
- Souffle des Ténèbres (Nuage du Ciel)
- Souffle des Ténèbres +1 (Nuage Céleste)
- Croc de Cavall
- Croc de Cavall +1
- La morsure de Cavall
Autres modifications apportées aux actions
- Correction du problème rare de saut de Clive lors de l’accès à des objets dans certaines conditions.
- Ajustements du moment où Torgal peut être caressé et réduction du temps avant de le caresser à nouveau.
- Ajustements aux calculs du montant des dégâts subis à l’approche de la mort.
Quêtes
- Une fonction « Quick Complete » a été ajoutée, donnant aux joueurs la possibilité de se téléporter directement vers un donneur de quête après avoir atteint l’objectif final d’une quête.
- Une nouvelle icône de quête a été attribuée aux quêtes qui récompensent des objets de collection.
- Les récompenses en points de capacité pour certaines quêtes secondaires ont été augmentées.
- Des cinématiques supplémentaires ont été ajoutées à certaines quêtes secondaires.
- Des modifications mineures ont été apportées à la mise en scène des cinématiques.
- De nouveaux PNJ ont été ajoutés à certaines colonies.
Système
- Ajout du type de contrôleur « Personnalisé ».
Accédez à Disposition du contrôleur dans l’onglet Système du menu principal pour attribuer librement des fonctionnalités aux boutons de votre contrôleur. - Des ensembles de compétences ont été ajoutés.
Les joueurs peuvent désormais sauvegarder jusqu’à 5 ensembles de compétences. Basculez entre les ensembles avec L1/R1. - La fonctionnalité suivante a été ajoutée au mode photo :
- Ajustement de la distance focale dans le réglage de la profondeur de champ
- Correction de tonalité
- Effets d’écran
- Mode portrait
- Rotation à 90 degrés dans la fonctionnalité Roll
- Mises à jour et ajouts mineurs aux Mille Tomes.
- Mises à jour visuelles du curseur de la chronologie State of the Realm.
- Mises à jour et ajouts à l’interface utilisateur et à divers menus.
Corrections de bugs
- Les problèmes suivants ont été résolus :
- Les graphiques n’apparaissent pas correctement dans certaines cinématiques
- Mouvement incorrect des personnages dans certaines cinématiques
- Impossibilité de progresser dans certaines quêtes
- Les marqueurs de progression ne s’affichent pas correctement
- Les noms des PNJ ne sont pas correctement mis à jour en fonction de la progression du jeu
- Problèmes avec la fonctionnalité du menu lorsque vous parlez avec des PNJ
- Les ennemis n’agissent pas correctement dans certaines batailles sous certaines conditions
- Problèmes avec le travail de la caméra dans certaines batailles
- Les effets ennemis ne s’affichent pas correctement dans certaines batailles sous certaines conditions
- Les noms des ennemis n’apparaissent pas correctement dans certaines conditions
- Certaines capacités n’atteignent pas correctement les cibles
- Precision sic ne s’exécute pas correctement avec certaines capacités
- Certains effets de capacité ne s’affichent pas correctement dans certaines conditions
- Problèmes avec le travail de la caméra pendant certaines capacités
- Instances de dépassement de limite/effets de capacité ne se déclenchant pas correctement
- Auto Torgal ne fonctionne pas correctement dans le Hall de la Vertu (mode entraînement)
- Problèmes avec l’IA des alliés du parti
- Détection de collision dans certaines étapes et champs
- Problèmes avec le mouvement des personnages
- Les icônes du menu État du royaume ne sont pas mises à jour ou ne s’affichent pas correctement
- Légères divergences dans le contenu de l’état du royaume
- Rares cas où le contenu passé de l’état du royaume n’est pas disponible pour la visualisation
- Les graphiques ne s’affichent pas correctement en mode photo lors de l’utilisation de certaines méthodes de photographie
- Le texte et les icônes ne s’affichent pas correctement sur la carte du monde dans certaines conditions
- Les cas où la position actuelle ne s’affiche pas correctement sur la carte du monde
- Exemples d’icônes de carte de région ne s’affichant pas correctement
- Les cas de vibration du contrôleur et la fonctionnalité de déclenchement adaptatif ne fonctionnent pas correctement
- La disposition du menu ne s’affiche pas lors du passage d’une langue à l’autre
- Les paramètres de configuration ne changent pas correctement lors de la restauration des valeurs par défaut
- Captures d’écran et vidéos incorrectes dans certains tutoriels
- Les tutoriels n’apparaissent pas au bon moment
- Impossibilité d’obtenir certains objets échangeables lors du démarrage de New Game+
- Les avis n’apparaissent pas au moment opportun
- Cas d’effets sonores qui ne sont pas diffusés au bon moment
- Diverses fautes d’orthographe et de grammaire
- Divers cas de crash du jeu
Vous attendiez-vous à ce que le prochain patch de Final Fantasy 16 couvre autant de choses ? Soyez tenté de commencer une toute nouvelle partie dans la section commentaires ci-dessous.