Konami publie enfin la version complète d’eFootball le 14 avril, avec un nouveau correctif pour corriger les bugs et ajouter de nouvelles fonctionnalités que beaucoup attendaient depuis l’année dernière.
Le patch 1.0 promet de transformer le jeu de ce que Konami a dit être « essentiellement une démo » en la première version à part entière de sa nouvelle série de football.
Annoncé dans un article de blog sur le site Web eFootball, l’équipe de développement a déclaré qu’elle avait travaillé dur pour « regagner la confiance » des joueurs et avait pris en compte les commentaires pour corriger les bugs, améliorer le jeu en ligne et ajouter de nouveaux mécanismes de jeu.
Nous sommes heureux d’annoncer que la mise à jour (version 1.0.0) pour eFootball™ 2022 sera publiée le 14 avril 2022.
— eFootball (@play_eFootball) 6 avril 2022
L’un des ajouts majeurs concerne le mode Dream Team, anciennement appelé Creative Team, qui permet aux joueurs de combiner un mélange de leurs propres joueurs et de stars du football réelles pour former une équipe ultime.
Plusieurs modifications du gameplay d’eFootball seront également apportées. Konami a promis que la défense a été rendue plus intuitive dans l’ensemble, et il a également ajouté des commandes pour une charge d’épaule, un appel à la pression et une option de match en tête-à-tête (essentiellement le bouton L2 dans FIFA).
Les passes ont également été retravaillées, l’IA devrait désormais prendre des décisions plus intelligentes lors de la réception et de la passe du ballon, et Konami a ajouté une commande « passe époustouflante » pour plus de finesse.
Des modifications ont également été apportées au tir, Konami ajoutant une variété de styles de tir pour s’adapter à différentes situations, et le dribble a également été révisé pour être plus réactif.
Au niveau de l’équipe, de nouvelles options de plan de jeu ont été ajoutées permettant aux joueurs de changer de formation, de modifier les rôles des joueurs, d’employer des tactiques, etc.
Enfin, Konami a adopté un système client-serveur pour améliorer la connectivité en ligne, mais a déclaré que ces changements ne sont que la pointe de l’iceberg en termes de correctifs globaux apportés avec le patch 1.0.
Cette version d’eFootball devait initialement être lancée le 10 novembre, mais est devenue le dernier problème d’un lancement assez désastreux.
Dans l’examen 3/10 d’IGN en cours, nous avons déclaré : « Lancement essentiellement comme une démo avec des modes très limités, un gameplay saccadé, des modèles de foule risibles et plus que quelques bugs et problèmes, il est très difficile de recommander eFootball dans sa forme actuelle. » Nous mettrons à jour cette revue après l’arrivée de la version 1.0.
Ryan Dinsdale est un pigiste de l’IGN qui se souvient parfois de tweeter @thelastdinsdale. Il parlera de The Witcher toute la journée.