Le patch 1.0.3 d’Elden Ring a été abandonné la nuit dernière et a mélangé les choses

Hier soir, Fromsoftware et Bandai Namco ont publié une nouvelle mise à jour pour Elden Ring, le patch 1.0.3. J’étais en fait au milieu d’un jeu, et il s’est écrasé. Lorsque j’ai redémarré le jeu, j’ai vu le patch s’installer. Me demandant ce qu’il y avait dans ce patch, j’ai regardé le compte Twitter d’Elden Ring, et je n’étais pas ravi de tous les changements.

Bien sûr, il y a eu un certain nombre d’ajouts intéressants, y compris la correction des séries de quêtes des PNJ, et il y a un PNJ qui fait quelque chose qu’il n’a pas fait auparavant. Mais cela a également introduit plusieurs buffs et nerfs – RIP Hoarfrost Stomp et les invocations Mimic Tear. Cependant, j’avais toujours pensé que Mimic Tear était un peu maîtrisé, car il pouvait affronter plusieurs boss à lui seul – ces jours sont révolus maintenant.

Il y a beaucoup de changements, certains bons, d’autres moins bons. Il y a aussi une mention de correctifs de performances pour la version PC, qui a souffert de problèmes de micro-bégaiement depuis sa sortie. Je n’ai pas beaucoup joué depuis la sortie du patch, donc j’en parlerai plus tard.

Consultez les notes complètes du patch Elden Ring 1.0.3 ci-dessous. J’ai mis en évidence les plus gros nerfs, ils sont donc plus faciles à voir. Bien sûr, si vous ne souhaitez pas mettre à jour, vous serez limité au jeu hors ligne uniquement. Garde cela à l’esprit.

Éléments supplémentaires ajoutés

  • Ajout d’une fonction pour enregistrer une icône et le nom d’un PNJ sur la carte lorsque vous rencontrez ce PNJ.
  • Ajout du PNJ Jar-Bairn.
  • Ajout de nouvelles phases de quête pour les PNJ suivants : Diallos/ Nepheli Loux/ Kenneth Haight/ Gatekeeper Gostoc.
  • Ajout de quelques PNJ invocables dans plusieurs situations.
  • Augmentation du nombre de modèles d’objets que le joueur peut imiter lorsqu’il utilise Mimic’s Veil.
  • Ajout d’une musique de fond nocturne pour certaines zones en plein champ.

Bug réparé

  • Correction d’un bug qui empêchait les PNJ invoqués de subir des dégâts dans certains combats de boss.
  • Correction d’un bug qui empêchait parfois le joueur d’obtenir un objet après un combat contre un boss.
  • Correction d’un bug qui empêchait le dialogue de parler aux PNJ et d’utiliser des configurations de clé personnalisées.
  • Correction d’un bug qui figeait le joueur lorsqu’il roulait.
  • Correction d’un bug qui entraînait une mise à l’échelle incorrecte des arcanes pour certaines armes.
  • Dans une situation où le joueur ne peut pas obtenir plus de 2 pochettes de talisman, une pochette de talisman a été ajoutée à la ligne de la boutique Twin Maiden Husks.
  • Correction d’un bug qui empêchait l’utilisateur de se déformer vers des sites de grâce depuis la carte à la fin du jeu.
  • Correction d’un bug qui empêchait le joueur de se déplacer vers la zone suivante après la bataille avec le Géant du Feu.
  • Correction d’un bug qui faisait que certaines armes avaient une mise à l’échelle incorrecte après le renforcement.
  • Correction d’un bug qui empêchait certaines armes d’utiliser la mise à l’échelle des statistiques.
  • Correction des raccrochages à certaines occasions.
  • Correction d’un bug qui affichait incorrectement les limites de la zone multijoueur lors de la lecture en ligne.
  • Correction d’un bug qui permettait au joueur d’activer la compétence d’arme d’Erdtree Greatshield sans absorber une attaque en utilisant une combinaison spéciale d’objet et d’incantation.
  • Correction d’un bug qui faisait que l’incantation de Fire’s Deadly Sin avait un effet différent.
  • Correction d’un bug avec Ash of War, Determination et Royal Knight’s Resolve, où le buff de dégâts s’appliquera également à d’autres armes sans cette compétence.
  • Ajustement de l’effet visuel du sort Forme invisible.
  • Suppression de l’ensemble d’armure Ragged du jeu qui pouvait être obtenu par erreur dans le patch précédent.
  • Correction d’un bug qui faisait que certains PNJ hostiles abandonnaient Furlcalling Finger Remedy.
  • Correction d’un bug qui provoquait la lecture d’un effet sonore incorrect dans certaines situations.
  • Correction d’un bug qui empêchait l’animation visuelle et les hitbox de s’afficher correctement sur certaines cartes.
  • Correction de bugs qui provoquaient un visuel et un comportement incorrects pour certains ennemis.
  • Correction d’un bug qui provoquait un paramètre de statistiques incorrect pour certaines armures.
  • Corrections de texte.
  • Autres améliorations des performances et corrections de bogues.

Changements d’équilibre

  • Augmentation du taux de chute de Smithing Stone pour certains ennemis.
  • Ajout de Smithing Stone à certains magasins de jeux en début de partie.
  • Augmentation de l’efficacité du bouclier.
  • Augmentation des dégâts de tous les objets offensifs du pot fissuré.
  • Augmentation des dégâts des objets suivants : Spark Aromatic/Poison Spraymist.
  • Augmentation de la durée de l’effet des objets suivants : Aromatique édifiante/ Aromatique en fer.
  • Augmentation des soins HP pour Torrent lors de l’utilisation des objets suivants : Rowa Raisin/ Sweet Raisin/ Frozen Raisin
  • Réduction de la consommation de FP et augmentation des dégâts des sorcelleries suivantes : Glintstone Cometshard/ Comet/ Night Comet
  • Augmentation des dégâts des sorcelleries suivantes : Puits de gravité/ Étoiles qui s’effondrent/ Barrage de cristal
  • Diminution de la consommation de FP des sorcelleries suivantes : Pluie d’étoiles/Rock Blaster/Gavel of Haima/Founding Rain of Stars/Stars of Ruin/Greatblade Phalanx/Magic Downpour/Loretta’s Greatbow/Loretta’s Mastery/Carian Greatsword/Carian Piercer/Shard Spiral
  • Augmentation de la vitesse et de la portée des projectiles de Great Glintstone Shard
  • Diminution des dégâts de Ash of War et Hoarfrost Stomp et augmentation du temps d’incantation.
  • Augmentation des dégâts auto-infligés de Ash of War, Bloody Slash tout en réduisant légèrement les dégâts et en augmentant le temps d’incantation.
  • Diminution de la compétence des armes, des dégâts de l’épée de la nuit et de la flamme.
  • Augmentation de la consommation de FP et réduction de la durée de Ash of War, Barricade Shield.
  • Modification du calendrier de consommation de FP de Ash of War, Prelate’s Charge.
  • Diminution des dégâts de l’esprit invoqué lors de l’utilisation de l’objet Mimic Tear Ash et modification du comportement de l’esprit.
  • Autres changements d’équilibrage des ennemis et des armes

Cela fait beaucoup de changements et de nerfs.

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